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Décomposition de la campagne Double impact

Nous entrons dans la dernière ligne droite de l'année, ce qui signifie que c'est la dernière campagne de 2022 ! Double impact est composée de 100 paliers à franchir en 5 semaines et comporte un système de rattrapage. La récompense du 100e palier, pour les joueurs disposant d'un soutien de l'Amirauté actif, consiste en un choix entre deux navires : le cuirassé italien de rang VIII Marco Polo ou le cuirassé britannique de rang VIII Marlborough ! Une fois le 100e palier franchi, il vous sera demandé de sélectionner lequel des deux vous désirez recevoir. Si vous voulez mettre la main sur les deux, il vous sera possible d'acheter le deuxième bâtiment pour 17 500 doublons après avoir récupéré le premier.

En plus des défis classiques inhérents à chaque campagne, qui vous permettront d'accumuler des points de renommée, une nouvelle série d'épreuves va faire ses débuts ! Les joueurs disposant d'un soutien de l'Amirauté actif auront accès aux Prouesses de combat, une série de quatre missions à remplir toutes les semaines pour gagner 125 points de renommée. Si vous venez entièrement à bout des 5 semaines, vous pouvez gagner jusqu'à 625 points de renommée en tout. Les missions Prouesse de combat sont réinitialisées toutes les semaines : si vous ratez une semaine, ce sera définitif. Mais ne vous en faites pas pour autant ! Vous pouvez quand même terminer la campagne sans les Prouesses de combat. Ces missions sont facultatives et ne servent qu'à vous octroyer quelques points de renommée en plus, afin de terminer la campagne plus vite et d'avancer plus loin dans les essais interminables une fois le 100e palier franchi !

 

Résumé de la campagne :

  • 100 paliers sur 5 semaines.
  • Un système de rattrapage.
  • Après avoir atteint 2 475 points de renommée avec un soutien de l'Amirauté actif, vous pourrez choisir le navire que vous désirez recevoir, entre le cuirassé italien de rang VIII Marco Polo et le cuirassé britannique de rang VIII Marlborough.
    • Une fois votre choix effectué, vous pourrez acheter l'autre navire au prix de 17 500 doublons.
  • Les épreuves d'endurance vont du rang III au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard et Contre l'I.A.
  • Les tests poussés vont du rang IV au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard.
  • Les missions Effort héroïque vont du rang V au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard.
  • Les missions Prouesses de combat sont ouvertes aux capitaines ayant un soutien de l'Amirauté actif. Elles vont du rang III au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard et Contre l'I.A.

 

Missions de dévastation hebdomadaires

1ère semaine

(Disponible du 12 décembre au 16 janvier)

Épreuve d'endurance 1

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner400 000 crédits (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 6 500 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 6 navires ennemis ; OU à bord d'un navire britannique, provoquer 30 incendies sur des navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger 300 000 points de dégâts à des navires ennemis ; OU à bord d'un navire italien, gagner 375 rubans de tout type (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire britannique ou italien, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 1ère semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (1ère semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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2e semaine

(Disponible du 19 décembre au 16 janvier)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 000 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 500 000 crédits (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 12 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : provoquer 45 incendies sur des navires ennemis ; OU à bord d'un navire italien, infliger 275 000 points de dégâts à des navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : obtenir 75 rubans « Incendie provoqué », « Inondation provoquée », « Citadelle touchée », ou « Détruit » ; OU à bord d'un navire britannique, obtenir 10 rubans « Aide à la capture », « Capturée » ou « Défendue » (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire britannique ou italien, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 2e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (2e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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3e semaine

(Disponible du 26 décembre au 16 janvier)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 000 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 5 000 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 15 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : obtenir 10 rubans « Capturée », « Aide à la capture », ou « Défendue » ; OU à bord d'un navire britannique, infliger 50 000 points de dégâts d'incendie à des navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 10 navires ennemis ; OU à bord d'un navire italien, atteindre 10 fois une citadelle ennemie (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire britannique ou italien, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 3e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (3e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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4e semaine

(Disponible du 2 au 16 janvier)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 400 000 crédits (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 5 000 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 250 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : obtenir 20 rubans « Inondation provoquée » ; OU à bord d'un navire italien, détruire 7 navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre 10 fois une citadelle ennemie ; OU à bord d'un navire britannique, abattre 15 avions (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire britannique ou italien, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 4e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (4e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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5e semaine

(Disponible du 9 au 16 janvier)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 500 000 crédits (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 5e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : abattre 10 avions ; OU à bord d'un navire italien, obtenir 5 rubans « Capturée », « Aide à la capture » ou « Défendue » (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 5e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : obtenir 550 rubans de tout type ; OU à bord d'un navire britannique, obtenir 20 rubans « Inondation provoquée » (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 5e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire britannique ou italien, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 5e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (5e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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Effort héroïque

(À répéter chaque semaine du 12 décembre au 16 janvier)

Effort héroïque 1

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : terminer premier des deux équipes en termes d'EXP. accumulée au cours de 3 batailles (25 points de renommée)

Effort héroïque 2

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 1 fait d'armes « Kraken déchaîné ! » (25 points de renommée)

Effort héroïque 3

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 2 faits d'armes « Premier sang » (25 points de renommée)

Effort héroïque 4

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 4 faits d'armes « Frappe dévastatrice » (25 points de renommée)

 

Terminer les missions Effort héroïque chaque semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Chaque semaine, vous pouvez gagner 125 points de renommée (bonus inclus). Si vous venez entièrement à bout des 5 semaines, vous pouvez gagner jusqu'à 625 points de renommée en tout.

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Prouesse de combat

Disponible pour les joueurs ayant un soutien de l'Amirauté actif

(À répéter chaque semaine du 12 décembre au 16 janvier)

Prouesse de combat 1

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de base (25 points de renommée)

Prouesse de combat 2

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : détruire 10 navires ennemis (25 points de renommée)

Prouesse de combat 3

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 500 000 crédits (25 points de renommée)

Prouesse de combat 4

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 350 rubans de tout type (25 points de renommée)

 

Terminer les missions Prouesse de combat chaque semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Vous pouvez gagner 125 points de renommée chaque semaine (bonus inclus), soit jusqu'à 625 points de renommée en tout si vous complétez les 5 semaines.

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Essais interminables

Comme lors des campagnes précédentes, une fois terminée, il reste possible d'engranger des insignes en acier : jusqu'à 250 par semaine si vous complétez les essais interminables hebdomadaires et les épreuves quotidiennes. Si vous achetez la campagne dès le premier jour, vous pourrez gagner jusqu'à 1 250 insignes en acier en achevant tous les essais interminables.

Remarque : 25 points de renommée constituent un palier, et franchir un palier octroie 5 insignes en acier.

 

Épreuves quotidiennes

(À répéter chaque jour du 12 décembre au 16 janvier)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 2 500 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 5 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  3. Palier : gagner 7 500 d'EXP. (25 points de renommée)
  4. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  5. Palier : gagner 12 500 d'EXP. (25 points de renommée)

 

Essais hebdomadaires

(À répéter chaque semaine du 12 décembre au 16 janvier)

 

Essai hebdomadaire 1

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 20 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 2 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 1)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 20 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 3 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 2)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 2 000 000 de crédits (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 4 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 3)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 5 000 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 5 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 4)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de base (75 points de renommée)

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Résumé

Pour terminer la campagne Double impact et déverrouiller le cuirassé premium italien de rang VIII Marco Polo, vous devez accumuler 2 475 points de renommée avec un soutien de l'Amirauté actif. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires vous fera gagner 2 500 points de renommée. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires et les missions Effort héroïque vous fera gagner 3 125 points de renommée. Les joueurs ayant un soutien de l'Amirauté actif auront l'occasion de gagner jusqu'à 625 points de renommée en plus en remplissant les missions Prouesse de combat chaque semaine.

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