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Décomposition de la campagne L'origine de la sagesse

Intro

Capitaine ! La campagne L'origine de la sagesse vous apporte deux nouveaux navires premium : le destroyer français de rang IV Siroco, ainsi que le redoutable croiseur allemand de rang VII que vous pourrez obtenir au dernier palier ! Préparez-vous à devoir franchir 120 paliers en 6 semaines. L'origine de la sagesse dispose d'un système de rattrapage, qui vous permet de terminer les défis que vous avez ratés la semaine précédente, et d'un bonus de 100 points de renommée pour chaque semaine de défis terminée. Le bonus total s'élève à 600 points de renommée si vous terminez les 6 semaines sans faille.

 

Résumé de la campagne L'origine de la sagesse :

  • La campagne L'origine de la sagesse durera deux mises à jour.
  • 120 paliers sur 6 semaines.
  • Un système de rattrapage.
  • Les épreuves d'endurance vont du rang III au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard et Contre l'I.A.
  • Les tests poussés vont du rang IV au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard.
  • Les missions Effort héroïque vont du rang V au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard.
  • Après avoir accumulé 975 points de renommée, vous gagnez la récompense du 40e palier : le destroyer français de rang IV Siroco.
  • Après avoir accumulé 2 975 points de renommée, vous gagnez le premier prix : le croiseur allemand de rang VII Mainz.

 

Remarque : une fois la campagne achevée, vous pouvez effectuer les essais interminables pour gagner des insignes en acier. Retrouvez plus d'informations à ce sujet vers la fin de cet article.  

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Missions de dévastation hebdomadaires

1ère semaine

(Disponible du 8 novembre au 20 décembre)

Épreuves d'endurance 1

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 375 000 crédits (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 200 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 200 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 10 navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 000 rubans de tout type (50 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 5 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 1ère semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée.

Terminer la dévastation hebdomadaire (1ère semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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2e semaine (verrouillée par la 1ère semaine)

(Disponible du 15 novembre au 20 décembre)

Épreuves d'endurance 1

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 200 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 600 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre une citadelle ennemie 12 fois (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : causer 40 incendies à des navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : déclencher 10 inondations sur des navires ennemis (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 2e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée.

Terminer la dévastation hebdomadaire (2e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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3e semaine (verrouillée par la 2e semaine)

(Disponible du 22 novembre au 20 décembre)

Épreuves d'endurance 1

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 600 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 5 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger 350 000 points de dégâts à des navires ennemis avec votre batterie principale (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre 30 fois un navire ennemi avec une torpille, OU atteindre 50 fois un navire ennemi avec une torpille larguée depuis un avion (50 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : recevoir 7 500 000 de PS de dégâts potentiels (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 3e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée.

Terminer la dévastation hebdomadaire (3e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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4e semaine (verrouillée par la 3e semaine)

(Disponible du 29 novembre au 20 décembre)

Épreuves d'endurance 1

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1,200 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 750 000 crédits (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger des dégâts d'incendie à hauteur de 50 000 PS à des navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 12 navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre 500 fois un navire ennemi avec votre batterie principale (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 4e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée.

Terminer la dévastation hebdomadaire (4e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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5e semaine (verrouillée par la 4e semaine)

(Disponible du 6 au 20 décembre)

Épreuves d'endurance 1

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 5 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 380 000 crédits (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 6 500 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger 500 000 points de dégâts aux navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : gagner 20 rubans « Capturée », « Aide à la capture » ou « Défendue » (50 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre une citadelle ennemie 15 fois (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 5e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée.

Terminer la dévastation hebdomadaire (5e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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6e semaine (verrouillée par la 5e semaine)

(Disponible du 13 au 20 décembre)

Épreuves d'endurance 1

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 380 000 crédits (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 300 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3)

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1,800 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre 750 fois un navire ennemi avec votre batterie principale (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger 180 000 points de dégâts à des navires ennemis avec des torpilles, OU infliger 120 000 points de dégâts à des navires ennemis avec des torpilles larguées depuis un avion (50 points de renommée)

Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2)

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : recevoir 7 500 000 de PS de dégâts potentiels (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 6e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée.

Terminer la dévastation hebdomadaire (6e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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Effort héroïque

(Disponible du 8 novembre au 20 décembre)

Effort héroïque 1

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 1 fait d'armes « Kraken déchaîné ! » (25 points de renommée)

Effort héroïque 2

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 1 fait d'armes « Gros calibre » (25 points de renommée)

Effort héroïque 3

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 1 fait d'armes « Soutien » (25 points de renommée)

Effort héroïque 4

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 1 fait d'armes « Dreadnought » (25 points de renommée)

 

Terminer la chaine de mission des Efforts Héroïques vous obtiendra 100 points de renommée. Les Efforts Héroïques peuvent être complétés chaque semaines et se répètent. Au total, vous pourrez obtenir 600 points de renommée additionnels si vous complétez la totalités de ces missions.

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Essais interminables

Comme lors de la précédente campagne, une fois terminée, vous pourrez tout de même continuer à accumuler des insignes en acier grâce aux essais interminables. Le gain maximum par semaine est de 250 insignes en acier, en remplissant les essais interminables hebdomadaires et épreuves quotidiennes. Si vous achetez la campagne dès le premier jour, vous pourrez gagner jusqu'à 1 250 insignes en acier en achevant tous les essais interminables.

Remarque : 25 points de renommée constituent un palier, et franchir un palier octroie 5 insignes en acier.

 

Épreuves quotidiennes

(Disponible du 8 novembre au 20 décembre)

Doivent être réalisés en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Gagner 2 500 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Gagner 5 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  3. Gagner 7 500 d'EXP. (25 points de renommée)
  4. Gagner 10 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  5. Gagner 12 500 d'EXP. (25 points de renommée)

 

Essais hebdomadaires

(Disponible du 8 novembre au 20 décembre)

Essai hebdomadaire 1

Doivent être réalisés en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 21 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 2 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 1)

Doivent être réalisés en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 21 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 3 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 2)

Doivent être réalisés en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 2 100 000 crédits (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 4 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 3)

Doivent être réalisés en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3,000 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 5 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 4)

Doivent être réalisés en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 12 000 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Résumé

Si vous voulez achever la campagne L'origine de la sagesse et déverrouiller les deux navires premium en récompense, vous devrez accumuler 975 points de renommée pour le destroyer français de rang IV Siroco et 2 975 points de renommée pour le redoutable croiseur allemand de rang VII Mainz. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires vous fera gagner 3 000 points de renommée (bonus inclus). Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires et les missions Effort héroïque vous fera gagner 3 600 points de renommée.

Nous espérons que cette présentation de la campagne L'origine de la sagesse vous aidera à mettre la main sur le Siroco et sur le Mainz !

Renversez la vapeur !

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