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Die Arena kehrt zurück

Kapitäne – es ist soweit! Drei Arenasaisons sind mit diesem Update wieder verfügbar. Schauen wir uns alles gemeinsam an!

Diesmal ist das Wettrüsten wieder aktiv, allerdings mit einer kleinen, wenn auch bedeutenden Änderung – die TP-Regeneration ist nicht mehr als Buff verfügbar. Sonst bleibt alles beim Alten: Drei Wellen Buffs erscheinen zu bestimmten Zeiten während der Gefechte auf der Karte, immer in ähnlicher Entfernung zu den Startpunkten der einzelnen Teams. Die Buffs kommen dem gesamten Team zugute und können mehrfach gestapelt werden, ignoriert sie also nicht!

Die Liste der Boni sieht nun so aus:

  1. Nachladegeschwindigkeit der Hauptgeschütze: +10 % bei einem Buff, +33 % bei sechs Buffs
  2. Nachladegeschwindigkeit der Verbrauchsmaterialien: +10 % bei einem Buff, +40 % bei sechs Buffs
  3. Ruderstellgeschwindigkeit: +20 % bei einem Buff, +60 % bei sechs Buffs

Ein wichtiger Hinweis: Wenn die Gefechtszeit abgelaufen ist, gewinnt die Seite, die die meisten gegnerischen Schiffe versenkt hat. Diese Regel kann zu Situationen führen, in denen ein Team gewinnen kann, obwohl es alle Schiffe verloren hat!

Um den Aufstieg in der Rangliste noch mehr aufzupeppen, haben wir einen Satz Aufträge eingeführt. Verdient Medaillen auf Schiffen der Stufe IV bis zur legendären Stufe – in Standardkämpfen oder in der Arena – und erhaltet dafür Preise. Hört sich gut an, oder? Eine Übersicht über die Preise findet ihr nachstehend. Bitte beachten: Die Medaillenanzahl für jeden Schritt gibt die GESAMTE Anzahl an, die ihr erreichen müsst, um den Preis zu erhalten.

Medalista-Auftrag: Vom 19. bis 26. Mai verfügbar und vom 19. Mai bis 2. Juni für 1 100 000 Kreditpunkte abschließbar.

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  • 3 Medaillen: 12x Tarnung „Revolutionär“
  • 7 Medaillen: 50 Stahl
  • 12 Medaillen: 1x Große Kiste „Frühling“
  • Hauptbelohnung: 5x Beförderungsbefehl

Supermedalista-Auftrag: Vom 2. bis 9. Juni verfügbar und vom 2. bis 16. Juni für 2 200 000 Kreditpunkte abschließbar.

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  • 4 Medaillen: 25x Tarnung „Jäger“
  • 9 Medaillen: 100 Stahl
  • 15 Medaillen: Japanischer Stufe II Premiumkreuzer Mikasa, 1x Große Kiste „Frühling“
  • Hauptbelohnung: 1x Abzeichen, 5x Beförderungsbefehl

Hypermedalista-Auftrag: Vom 16. bis 23. Juni verfügbar und vom 16. bis zum 30. Juni für 3 300 000 Kreditpunkte abschließbar.

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  • 3 Medaillen: 12x Tarnung „Sci-Fi-Weltraum“
  • 7 Medaillen: 200 Stahl
  • 12 Medaillen: 2x Große Kiste „Frühling“
  • 18 Medaillen: 1x Auszeichnung, 1x Abzeichen
  • Hauptbelohnung: 1x Kiste „Super V“

TheSailingRobin ist wieder da und bietet seine Hilfe an! Er hat Empfehlungen für die besten Schiffstypen für jede Saison. Diese findet ihr in den entsprechenden Abschnitten.

Nachstehend findet ihr die vollständige Liste der Regeln, einschließlich der Preise. Je nach eurer Position in der Rangliste könnt ihr damit rechnen, diese nach Ende der Saison zu erhalten.

Saison 11

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19.Mai – 23. Mai (Beginn und Ende 09:00 Uhr CET)

  • Schiffsstufe: IV
  • Schiffstypen: keine Flugzeugträger erlaubt
  • Teamgröße: 3
  • Wettrüsten ist aktiv
  • Divisionen mit bis zu drei Spielern sind erlaubt
  • Anzahl der besten gezählten Gefechtsergebnisse pro Tag: 10
  • Karten: Kampfzone, Zuflucht, Land des Feuers, Nachbarn, Neuer Morgen, Ring

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Auswahl von TheSailingRobin: Wenn ihr das Glück habt, Visby, den paneuropäischen Zerstörer der Stufe IV aus dem Vorabzugang in die Finger zu bekommen, könnt ihr die Saison stark beginnen – er ist der einzige Zerstörer der Stufe IV, der das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ mitbringt. Das Schiff verzichtet zwar auf die bewährte Nebelwand, die euch in der Not durchaus helfen kann, aber die schnellen Torpedos zusammen mit den starken Geschützen werden die Gegner mit Sicherheit überraschen. Ansonsten wäre die Farragut die zweitbeste Wahl, da sie Feuerkraft mit Zweckmäßigkeit verbindet und die Vielseitigkeit der USN-Zerstörer in das Gefecht bringen kann.

Belohnungsverteilung

Teilnahme

  • 2x Beförderungsbefehl
  • 2x Kiste „Paneuropäische Zerstörer“
  • 200 Farbe

Top 90 %

  • 8x Beförderungsbefehl
  • 2 Tage Premiumspielzeit
  • 150 Stahl

Top 50 %

  • 1x Abzeichen
  • 10 000 Globale EP
  • 250 Stahl

Top 25 %

  • 1x Kapitänskiste
  • 2 Tage Premiumspielzeit
  • 300 Stahl

Top 10 %

  • 15x Beförderungsbefehl
  • 1x Große Kiste „Paneuropäische Zerstörer“
  • 400 Stahl

Top 1 %

  • 1x Auszeichnung
  • 2 Tage Premiumspielzeit
  • 500 Stahl

Saison 12

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2. Juni – 6. Juni (Beginn und Ende 08:00 Uhr CET)

  • Schiffsstufe: V
  • Schiffstypen: keine Flugzeugträger erlaubt
  • Teamgröße: 3
  • Wettrüsten ist aktiv
  • Divisionen mit bis zu drei Spielern sind erlaubt
  • Anzahl der besten gezählten Gefechtsergebnisse pro Tag: 10
  • Karten: Kampfzone, Zuflucht, Land des Feuers, Nachbarn, Neuer Morgen, Ring

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Auswahl von TheSailingRobin: In dieser Arenasaison müssen wir den wichtigsten Aspekt dieser Saison bei unserer Auswahl beachten – es gibt keine Reparaturbuffs. Das bedeutet, dass Schiffe, die in der Lage sind, Schäden zu reparieren, in hart umkämpften Begegnungen entscheidend sein können. Abgesehen davon ist es wahrscheinlich, dass eure Gegner (so lange es sich nicht um Schlachtschiffe handelt) ebenfalls nicht in der Lage sein werden, TP wiederherzustellen. Was bedeutet das genau? Ihr müsst stark, schnell und am besten zuerst zuschlagen. Die Devonshire ist wahrscheinlich nicht der leichteste Kreuzer, aber ihre 203 mm Geschütze helfen euch dabei, die TP eures Gegners zu reduzieren, bevor dieser eure reduzieren kann. Und wisst ihr was? Das Schiff hat auch noch das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“.

Belohnungsverteilung

Teilnahme

  • 2x Beförderungsbefehl
  • 250 000 Kreditpunkte
  • 200 Farbe

Top 90 %

  • 8x Beförderungsbefehl
  • 2 Tage Premiumspielzeit
  • 150 Stahl

Top 50 %

  • 1x Abzeichen
  • 2x Kiste „Paneuropäische Zerstörer“
  • 250 Stahl

Top 25 %

  • 15x Beförderungsbefehl
  • 2 Tage Premiumspielzeit
  • 300 Stahl

Top 10 %

  • 1x Auszeichnung
  • 1x Große Kiste „Paneuropäische Zerstörer“
  • 400 Stahl

Top 1 %

  • 1x Große Kiste „Paneuropäische Zerstörer“
  • 3 Tage Premiumspielzeit
  • 500 Stahl

Saison 13

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16. Juni – 20. Juni (Beginn und Ende 07:00 Uhr CET)

  • Schiffsstufe: VI
  • Schiffstypen: keine Flugzeugträger erlaubt
  • Teamgröße: 3
  • Wettrüsten ist aktiv
  • Divisionen mit bis zu drei Spielern sind erlaubt
  • Anzahl der besten gezählten Gefechtsergebnisse pro Tag: 10
  • Karten: Kampfzone, Zuflucht, Land des Feuers, Nachbarn, Neuer Morgen, Ring

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Auswahl von TheSailingRobin: Auf Stufe VI erscheinen einige der mächtigsten Schiffe, sowie die Verbrauchsmaterialien „Radar“, „Sonar“ und weitere Tricks, die nicht immer leicht zu bekämpfen sind. Wir schauen uns diesmal Schlachtschiffe an, und unter all den beliebten Konkurrenten wie Scharnhorst oder Sinop gibt es ein Schlachtschiff, das sich für diese Wahl am besten eignet, vor allem in einer 3 vs. 3 vs. 3 vs. 3-Situation: Francesco Caracciolo. Mit ihrer Möglichkeit, unter der Deckung ihres Abluft-Nebelerzeugers die Entfernung zu verringern, damit sie ihre SAP-Sekundärgeschütze einsetzen kann, wird dieses starke Schiff euch damit überraschen, wie schnell es unter den richtigen Umständen anvisierte Schiffe versenken kann. Unser Ratschlag? Baut das Schiff für sekundäre Reichweite und Überlebensfähigkeit aus.

Belohnungsverteilung

Teilnahme

  • 2x Beförderungsbefehl
  • 1 Tag Premiumspielzeit
  • 200 Farbe

Top 90 %

  • 8x Beförderungsbefehl
  • 2x Kiste „Paneuropäische Zerstörer“
  • 150 Stahl

Top 50 %

  • 1x Auszeichnung
  • 2 Tage Premiumspielzeit
  • 250 Stahl

Top 25 %

  • 1x Kapitänskiste
  • 1x Große Kiste „Paneuropäische Zerstörer“
  • 300 Stahl

Top 10 %

  • 1x Abzeichen
  • 3 Tage Premiumspielzeit
  • 400 Stahl

Top 1 %

  • 15x Beförderungsbefehl
  • 1x Große Kiste „Paneuropäische Zerstörer“
  • 500 Stahl

Kämpft in der Arena und bringt das Glück auf eure Seite!

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