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Halloween-Update: Doppelter Spaß, doppelte Gefahr

Wartungszeiten:

  • Xbox: 4. Oktober, 9:00 Uhr – 13:00 Uhr GMT+2
  • PlayStation: 4. Oktober, 9:00 Uhr – 13:00 Uhr GMT+2

Größe des Updates:

  • Xbox One (S,X) ~4 000 MB
  • Xbox Series (S/X) ~4 000 MB
  • PS4 ~4 000 MB
  • PS5 ~4 000 MB


Der Herbst auf hoher See geht weiter! Ein doppelköpfiger Feldzug, zwei Halloween-Events und neue Schiffe: Tauchen wir zusammen ein!

Feldzug „Element der Wahl“

Zeit für eine Entscheidung! Mit aktiver Admiralitätsunterstützung könnt ihr zwischen dem ersten panasiatischen Schiff, Stufe VII-Zerstörer Loyang, oder der europäischen Friesland, ein Zerstörer derselben Stufe, als Belohnung für den Feldzug wählen. Falls ihr beide wollt, könnt ihr das Schiff, das ihr nicht ausgewählt habt für 17 500 Dublonen erwerben.

Loyang ist ein Zerstörer der Benson-Klasse, der Zugang zu verbesserter Tarnung und dem Verbrauchsmaterial „Sonar“ hat, was eine gute Mischung aus Feuerkraft und Verborgenheit bedeutet. Sie opfert jedoch ein komplettes Geschütz, wodurch ihre Hauptbatteriesalven weniger wirkungsvoll sind. Wenn ihr euch für das panasiatische Schiff entscheidet, erhaltet ihr außerdem einen universellen panasiatischen Kapitän, Ding Ruchang*, dessen Basisfähigkeit „Revolverheld“ die Nachladezeit der Hauptbatterie verringert. Die andere Wahl – Friesland – ist vielleicht das beste Kanonenboot unter den Kanonenbooten, und zwar aus einem einfachen Grund: Sie ist ein Zerstörer ohne Torpedos. Sie gehört der europäischen Fraktion an, und sollte euch bei der Auswahl ein bestimmter Kapitän fehlen, erhaltet ihr Jerzy Świrski*, der, wie ihr vielleicht schon wisst, mit seiner Basisfähigkeit „Versteckspiel“ den Tarnwert eines jeden Schiffs verbessern kann.

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*Sowohl Ding Ruchang als auch Jerzy Świrski werden als Universalkapitäne für panasiatische und europäische Schiffe aktiv sein, sobald diese Zweige im Spiel sind. Achtet auf die Updates!

Wie wir bereits erwähnt haben, ist dieser Feldzug, was die Belohnungen angeht, einzigartig, mit einer Wahl zwischen zwei Zerstörern als endgültige Belohnung. Wir möchten euch mehr Flexibilität bieten, und „Element der Wahl“ wird mit Sicherheit nicht der einzige Feldzug sein, bei der ihr euch die Belohnung aussuchen könnt, aber rechnet nicht damit, dass ihr am Ende jedes Feldzuges zwischen zwei Schiffen wählen könnt. 

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Verfügbare Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 

  • 45x Einfacher Booster 
  • 12x Tarnung „Typ 1“
  • 12x Tarnung „Typ 2“
  • 12x Tarnung „Typ 3“
  • 9x Tarnung „Victory“ (holt euch weitere 9 und 1x einfache Kiste mit dem Code 9VX29Y9D8G unter https://wowslegends.com/code-redeemer)
  • 262 000 Kapitäns-EP
  • 200 000 Kreditpunkte
  • 2 500 Globale EP
  • 14x Beförderungsbefehl
  • 1x Abzeichen
  • 1x Auszeichnung
  • 7 Tage Premiumspielzeit
  • 3x Kiste „Sowjetische Kreuzer“
  • 1x Große Kiste „Sowjetische Kreuzer“
  • 1x Kapitänskiste
  • 1x Aufnäherhintergrund
  • 1x Aufnähersymbol

Gesamtwert der Belohnungen ohne Admiralitätsunterstützung: 12 968 Dublonen

Zusätzliche Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung (2 500 Dublonen):

  • 30x Seltener Booster
  • 25x Epischer Booster
  • 20x Tarnung „Typ 1“
  • 20x Tarnung „Typ 2“
  • 20x Tarnung „Typ 3“
  • 20x Tarnung „Victory“
  • 137 500 Kapitäns-EP
  • 1 800 000 Kreditpunkte
  • 17 000 Globale EP
  • 26x Beförderungsbefehl
  • 3x Abzeichen
  • 3x Auszeichnung
  • 750 Dublonen
  • 7x Kiste „Sowjetische Kreuzer“
  • 3x Große Kiste „Sowjetische Kreuzer“
  • Europäischer Stufe VII Zerstörer Friesland ODER Panasiatischer Stufe VII Zerstörer Loyang

Gesamtwert der Belohnungen mit Admiralitätsunterstützung: 65 723 Dublonen

Auch Halloween hat zwei Teile

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Begrüßt erneut die Transylvania und rettet sie im ersten Teil des GRUSELIGSTEN EVENTS ALLER ZEITEN. In dieser Episode müsst ihr sie zum Portal geleiten und dabei gegen böse Wesen kämpfen, die Transylvania zerstören wollen, allen voran das Schlachtschiff Rasputin.

Der zweite Teil beginnt gleich am 18. Oktober. Bei „Ein Licht im Dunkeln“ werdet ihr erneut gegen Rasputin und seine Schergen kämpfen. Diesmal mit der furchterregenden Gorgon im Rücken, die Fledermäuse auf euch loslässt. Euer Hauptziel ist es, die magischen Türme zu verteidigen, da diese entscheidend für die Versiegelung des Portals sind. Nur wenn ihr das ein für alle Mal schafft, könnt ihr die Welt retten!

Belohnungen? Na sicher! Wir haben thematisch-passende Kisten, Kapitänsartikel und viel mehr für euch auf Lager. Weitere Einzelheiten zu den Belohnungen findet ihr in einem der nächsten Blogbeiträge zu Halloween. Vergewissert euch, dass ihr Bellerophon während des Teils „Die Transylvania schützen“ als 5-Sterne-Belohnung erhaltet (oder für Dublonen während der gesamten Dauer des Updates kauft), da ihr damit den italienischen Stufe IV-Kreuzer Genova während des Teils „Ein Licht im Dunkeln“ völlig kostenlos erhalten könnt!

Halloween-Kisten enthalten thematische Kapitäne und Kapitänsartikel sowie gespenstische Skins für die folgenden Schiffe:

  • Lexington (Nobilium) 
  • Shōkaku (Großer Gorgon)
  • Bismarck (Varg)
  • Tirpitz (Magnu-S)
  • Benson (Ghoul)
  • Kagerō (Urashima)
  • Tschapaew (Svyatozar)
  • Charles Martel (Scarab) 

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Noch mehr Inhalte findet ihr in goldenen Kürbissen. Ihr erhaltet diese in eurem Plattform-Shop, mit dieser Liste der verfügbaren Artikel:

  • 1 250 Dublonen (garantiert, außer ihr erhaltet den Superpreis)
  • Kapitänsartikel
  • Kreditpunkte
  • Tarnungen 
  • Coupons
  • Superpreis (100 000 Dubloonen mit einer Chance von 0,1 %)

Die genauen Chancen, was in einer Kiste zu finden ist, stehen ab dem 4. Oktober auf wowslegends.com/containers.

Aktivität: Auferstehung der Toten

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Habt ihr schon einmal andere Spieler mit Aufnähern von vergangenen Events gesehen und euch dann gefragt, wie ihr diese auch bekommen könnt? Das braucht ihr euch nicht länger fragen! Folgt in dieser Halloween-Saison unseren sozialen Netzwerken und besucht sie täglich 13 Tage lang vor Halloween (ab dem 19. Oktober!), um uns bei der Entscheidung zu helfen, welche Aufnäher wir von den Toten auferstehen lassen!

Sowjetische Kreuzer im Vorabzugang

Bereitet euch darauf vor, weitere Schiffe im Vorabzugang zu begrüßen: Die russischen Kreuzer Kotowski (Stufe IV), Gorki (Stufe V) und Tallinn (Stufe VI) sind in normalen und großen Kisten „Sowjetische Kreuzer“ (letztere bieten bessere Chancen auf eines der Kriegsschiffe und die Möglichkeit, den Premiumkreuzer Molotow der Stufe V zu erhalten). Wenn ihr das Glück habt, eins der Schiffe zu bekommen, müsst ihr den persönlichen Auftrag absolvieren, den es einmal pro Schiff gibt.

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Die Schiffe des neuen Zweigs sind mit höherkalibrigen Geschützen ausgestattet und werden euch ein sehr vertrautes Gefühl vermitteln, wenn ihr mit dem ursprünglichen Zweig vertraut seid. Flache Ballistik, Sonar und respektable Torpedos machen sie zu guten Alleskönnern auf jeder Stufe. Kotowski, die euch einen Vorgeschmack auf den neuen Zweig geben wird, wurde nach einem Kapitän des russischen Bürgerkriegs benannt; Gorki wurde mit dem Rotbannerorden für außergewöhnliche Taten während der Verteidigung Leningrads als Teil der Baltischen Flotte ausgezeichnet. Die Tallinn wurde vor Ausbruch des Zweiten Weltkriegs von Deutschland übernommen und sollte Ende der 1940er Jahre im Rahmen des Projekts 83K überholt werden, um ihre Batterien erheblich zu verbessern.

Probiert die neuen Kreuzer aus und gebt uns Feedback! 

Wie üblich wird ein Stufe VII Schiff den alternativen Zweig abschließen, sobald das nächste Update erscheint und der Zweig erforschbar wird. Dieses Mal ist es die wunderschöne und mächtige Riga.

Neue Schiffe

Alternativer Zweig sowjetischer Zerstörer

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Ein alternativer russischer Zerstörerzweig kommt heiß aus dem Vorabzugang:

  • Stuf IV Soobrasitelnyi
  • Stufe V Bojewoi
  • Stufe VI Kiew
  • Stufe VII Udaloi

Der neue Zweig ist eine Weiterentwicklung der bestehenden Schiffe, wobei vor allem die Bewaffnung verändert wurde. Während die originalen sowjetischen Schiffe eher nach dem Motto „Maximale Distanz halten und Geschütze feuern!“ agieren, geben die neuen Schiffe einen Teil der Geschützreichweite auf, um eine bessere Torpedoreichweite zu erhalten, was ihren Spielstil näher an die seltene Ognewoi heranbringt. Ihr steht euren Gegnern in einer riskanteren Kampfentfernung gegenüber, aber eure Torpedos verbessern eure Pufferzone und geben euch somit etwas mehr Spielraum bei euren offensiven oder defensiven Manövern.

Weimar, deutscher Stufe VI Kreuzer

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Die Weimar ist ein Projektkreuzer der Yorck-Klasse und verfügt über 12 schnell-ladende 150 mm-Geschütze. Ihre angemessene Geschwindigkeit ermöglicht es ihr, als mobile, wenn auch etwas zerbrechliche Bedrohung zu dienen, also spielt sie mit Sorgfalt! Haltet Ausschau nach Neuigkeiten in unseren sozialen Netzwerken und im Spiel, um mehr Details über ihre Veröffentlichung zu erfahren! 

QoL-Verbesserungen

Auftragsreiter

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Der Auftragsreiter wurde überarbeitet. Auf dem Feldzugbildschirm werden nun Kategorien anstelle von Aufträgen und eine Roadmap für jeden Auftrag innerhalb des entsprechenden Reiters angezeigt, und es gibt ein paar andere Änderungen. Wichtig ist, dass viele Aufträge, die bisher getrennte Karten für Schiffe der legendären Stufe und niedrigeren Stufe hatten, nun einen gemeinsamen Fortschritt für jede vorgegebene Schiffsstufe bieten, z.B. Stufe IV-Legendär, sodass ihr mehr Freiheit bei der Auswahl der Schiffe im Feldzug und für andere Aufträge habt.

Schiffsausrüstungen

Die Schiffsausrüstung, einschließlich derer im Büro und im Shop, kann nun vor dem Erhalt der Schiffe angezeigt werden. Ihr könnt jetzt auch durch die auswählbaren Verbrauchsmaterialien sehen, falls ein Schiff diese hat, und die Eigenschaften für diese sehen.

Neue Sound-Engine

Die Sounds im Spiel wurden erheblich verbessert. Zu den bedeutendsten Neuerungen gehören ein neuer neuer Standard für Geschützsounds und unterschiedliche Motorengeräusche, je nach Schiffstyp, sowie neue Musik und verschiedene andere Sounds. Bitte gebt uns Feedback, denn dies könnte sich tatsächlich wie die größte Änderung in unserer Spielerfahrung anfühlen!

Balancing-Änderungen

Diesmal werden wir die Dinge nicht so drastisch ändern wie beim letzten Update. Es gibt jedoch einige Verbesserungen an verschiedenen Schiffen, um das Gameplay noch besser zu machen. Die wohl am meisten geforderte Änderung betrifft die Verborgenheit von Flugzeugträgern. Dazu wurden die Entdeckungsreichweiten aller Flugzeugträger erhöht und die Wirksamkeit der Fertigkeit „Dunkle Silhouette“ verringert. 

flag_USA_flat.png.244f7942a3ec27b8ba896f06e93762cc.png USA

Stufe VII Azur Lane Baltimore

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 12 s auf 11 s reduziert

Legendäre Stufe Gearing

  • Erhöhte Geschwindigkeit und maximaler Schaden von AP- und Sprenggranaten
    • Die Mündungsgeschwindigkeit von AP- und Sprenggranaten wurde um 5 % erhöht.
    • AP-Granaten: von 2 100 bis 2 300
    • Sprenggranaten: von 1 800 bis 2 000 

flag_Japan_flat.png.d26cffc71387209fb619200e39989f45.png Japan

Stufe V Hatsuharu

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 7,5 s auf 6 s reduziert

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Stufe IV Hawkins

  • Die Ladezeit der gewöhnlichen Hauptbatterie wurde von 13 s auf 12 s verringert
  • Die Ladezeit der verbesserten Hauptbatterie wurde von 12,5 s auf 11 s verringert

flag_Italy_flat.png.38a7c229b33095bac28e1f35627c80f5.png Italien

Stuf IV Montecuccoli

  • Die Zeit für die Drehung der Hauptbatterie um 180° wurd von 30 s auf 25,7 s verringert.

Die Tarnung von Flugzeugträgern wurde überarbeitet, sodass sich die Entdeckungsreichweite auf See für alle erhöht hat und die Verborgenheit gegen Flugzeuge überwiegend verringert wurde. Die Änderungen sind wie folgt:

flag_USA_flat.png.244f7942a3ec27b8ba896f06e93762cc.png USA

Langley (Stufe III)

  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 8,4 auf 10,6 km erhöht.
  • Die Erkennbarkeit aus der Luft wurde von 6,2 auf 7,5 km erhöht.

Ranger (Stufe V)

  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 10 auf 12 km erhöht.
  • Die Erkennbarkeit aus der Luft wurde von 7,7 auf 8,4 km erhöht.

Lexington (Stufe VII)

  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 8,3 auf 13,3 km erhöht.
  • Die Erkennbarkeit aus der Luft wurde von 10,3 auf 9,3 km verringert.

flag_Japan_flat.png.d26cffc71387209fb619200e39989f45.png Japan

Hōshō (Stufe III)

  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 8,2 auf 10,5 km erhöht.
  • Die Erkennbarkeit aus der Luft wurde von 6,6 auf 7,3 km erhöht.

Ryūjō (Stufe V)

  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 9,5 auf 11,4 km erhöht.
  • Die Erkennbarkeit aus der Luft wurde von 7,6 auf 8 km erhöht.

Shōkaku (Stufe VII)

  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 9,5 auf 12,1 km erhöht.
  • Die Erkennbarkeit aus der Luft wurde von 7,7 auf 8,5 km erhöht.

flag_Germany_flat.png.4c89b42eb2161f73927cf3e7cd0ac616.png Deutschland

Rhein (Stufe III)

  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 9,5 auf 10,6 km erhöht.
  • Die Erkennbarkeit aus der Luft wurde von 7,5 auf 7,4 km verringert.

Weser (Stufe V)

  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 9,6 auf 11,8 km erhöht.
  • Die Erkennbarkeit aus der Luft wurde von 7,6 auf 8,2 km erhöht.

August von Parseval (Stufe VII)

  • Die Erkennbarkeit zu Wasser wurde von 10,9 auf 12,7 km erhöht.
  • Die Erkennbarkeit aus der Luft wurde von 10 auf 8,9 km verringert.

Zusätzliche Änderungen für Flugzeugträger:

  • Neue Mechanik: Tank leer. Die Staffeln von Flugzeugträgern haben jetzt nur 150 Sekunden Zeit, nachdem ihr Schiff versenkt wurde, wenn ein Flugzeugträgerkapitän also sein Schiff verliert, können sie nicht mehr ewig für das Team aufklären.
  • Die Fertigkeit „Dunkle Silhouette“ erhöht jetzt die Verborgenheit eines Flugzeugträgers um 2 % statt um 3 %, und sieht so aus:
    • Stufe 1: 3 % => 2 %
    • Stufe 2: 6 % => 4 %
    • Stufe 3: 9 % => 6 %
    • Stufe 4: 12 % => 8 %

Diese Anpassung betrifft die japanischen Kapitäne Tamon Yamaguchi und Arpeggio Iona sowie die deutschen Kapitäne Hans Geisler und Starscream.

Weitere Änderungen

  • Die Karte „Splitter“ wurde überarbeitet: Die Mindestzeit für die Erkennung von Gegnern wurde verlängert.
  • Das Projekt „Die sternenbesetzte Flotte“, welches das USN Battleship Oklahoma als Belohnung enthielt, ist veraltet. Ihr könnt jetzt nur noch darauf zugreifen, wenn ihr schon daran geforscht habt, selbst wenn das nur kurz war.
  • Die Texturen der AP-Granaten wurden überarbeitet, sodass die AP-Leuchtspuren nun besser sichtbar sind.

Fehlerbehebungen

  • Die Kamera zeigt nach oben, nachdem die Staffel gestartet ist, und man schnell auf die taktische Karte geschaut hat.
  • Bei startenden Flugzeugen wurde manchmal die aktive Feueranimation (aber nicht der Effekt) von Flugzeugträgern entfernt.
  • Mehrere Fälle, in denen die Kamera ins Innere von Landschaftsobjekten eintauchte, wenn das Schiff zu nahe an diese herankam.
  • Der Fokusrahmen verschwand manchmal beim Scrollen durch japanische Kapitäne im Kapitänsmenü.
  • Die Fertigkeit „Vollständig verpackt“ funktionierte nicht richtig für Flugzeugträger: Wenn die aktive Komponente (beschleunigtes Nachladen von Verbrauchsmaterial) deaktiviert wurde, während die Verbrauchsmaterialien noch nachgeladen wurden, konnte dies dazu führen, dass der Timer Null erreichte und die Verbrauchsmaterialien trotzdem nicht verfügbar waren.

Entscheidet euch und bringt das Glück auf eure Seite!

 

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