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À la découverte de la Bagarre : essor d'un nouveau mode de jeu

Du piment ! Voilà le mot qui vient à l'esprit quand on parle de la Bagarre. Jugez-en par vous-même : ce tout nouveau mode de jeu permet une foule d'ajustements et de petites folies qui permettent de varier au maximum la jouabilité et de rompre la monotonie. Vous aurez très bientôt l'occasion de l'essayer en jeu ! N'hésitez pas à nous dire ce que vous en pensez et à nous donner des idées de scénarios de Bagarre, même les plus folles : contactez-nous sur Discord ou via tout autre moyen à votre disposition.

Le format des Bagarres sera divisé en saisons, tout comme les Batailles d'Arène et les Batailles classées. La chose à retenir, c'est que cette fois, c'est du 3 contre 3 avec divisions autorisées, mais que le système fera s'affronter ces divisions entre elles. C'est le moment de faire preuve de coopération !Examinons désormais la saison plus en détail. Comme d'habitude, les recommandations des navires à choisir vous sont bien évidemment proposées par le professionnel de l'exercice, TheSailingRobin. 

Saison 1 : Régulateur de vitesse

Cette saison est focalisée sur les croiseurs. Leur vitesse et leurs dégâts ont été augmentés !

Du 4 au 8 août (début et fin à 9 h 00 CEST)

  • Rang des navires : V
  • Type de navire : croiseurs uniquement 
  • Taille de l'équipe : 3
  • Modifications additionnelles :
    Rechargement des consommables 70 % plus rapide
    Rechargement de la batterie principale 30 % plus rapide
    Déplacement des navires 80 % plus rapide
    Rotation des tourelles de batterie principale 100 % plus rapide
    Augmentation des dégâts infligés par les croiseurs de 50 %
    Durée de la bataille de 8 minutes 
  • Les divisions de trois joueurs maximum sont autorisées ; les divisions n'affrontent que d'autres divisions
  • Cartes : Grande course, Ligne de faille, Nouvelle ère, Mer de la chance, Détroit

Choix de TheSailingRobin :

Les Bagarres de croiseurs sont toujours intenses et divertissantes de par la nature explosive de ce type. Pour cette saison, il va vous falloir assez de DPM (dégâts par minute) pour submerger vos adversaires, et je crois bien avoir trouvé deux candidats potentiels :

  • Le Nürnberg est un incontournable du jeu, ses canons à haute cadence et ses torpilles ont fait ses preuves.
  • Le Duca d'Aosta pour sa capacité à traverser la carte à grande vitesse tout en causant d'importants dégâts via ses obus SAP.

Prix :

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1 victoire

  • 2 accélérateurs d'EXP. globale rares
  • 100 000 crédits

3 victoires

  • 2 accélérateurs de crédits rares
  • 2 accélérateurs d'EXP. de commandant rares

5 victoires

  • 2 accélérateurs de bataille rares
  • 1 jour de compte premium

7 victoires

  • 5 camouflages de type 2
  • 2 accélérateurs d'EXP. de navire rares

9 victoires

  • 10 000 d'EXP. de commandant
  • 1 000 d'EXP. globale

11 victoires

  • 3 ordres de promotion

Saison 2 : La cour des grands

Les cuirassés sont plus rapides et dévastateurs que jamais !

Du 11 au 15 août (début et fin à 9 h 00 CEST)

  • Rang des navires : VI
  • Type de navire : cuirassés uniquement 
  • Taille de l'équipe : 3
  • Modifications additionnelles :
    Rechargement des consommables 70 % plus rapide
    Rechargement de la batterie principale 30 % plus rapide
    Déplacement des navires 80 % plus rapide
    Rotation des tourelles de batterie principale 100 % plus rapide
    Augmentation des dégâts infligés par les cuirassés de 100 %
    Durée de la bataille de 8 minutes
  • Les divisions de trois joueurs maximum sont autorisées ; les divisions n'affrontent que d'autres divisions
  • Cartes : Grande course, Ligne de faille, Nouvelle ère, Mer de la chance, Détroit

Choix de TheSailingRobin :

3 cuirassés contre 3 cuirassés. Comment aborder la situation ? Avec une configuration agressive orientée sur des attaques précoces et du combat rapproché, ou en pariant plutôt sur votre capacité à rester en vie et à mi-distance pour amocher petit à petit vos adversaires avant qu'ils n'aient l'occasion de vous couler ? Pour cette saison, on part sur :

  • Le Gneisenau, un cuirassé porté sur la vitesse qui possède une artillerie coriace et une cerise sur le gâteau : des torpilles en cas de rencontre nez-à-nez.
  • Le Strasbourg, qui, s'il n'a pas le meilleur blindage ou les plus gros canons, restera pertinent dans la plupart des situations de par sa faculté à accélérer le rechargement de sa batterie principale.

Prix :

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1 victoire

  • 3 accélérateurs d'EXP. de navire rares
  • 50 000 crédits
  • 5 camouflages de type 3

3 victoires

  • 3 accélérateurs d'EXP. de commandant rares
  • 10 000 d'EXP. de commandant
  • 1 000 d'EXP. globale

5 victoires

  • 3 accélérateurs de bataille rares
  • 1 jour de compte premium

7 victoires

  • 3 accélérateurs de crédits rares
  • 100 000 crédits

9 victoires

  • 1 accélérateur d'EXP. globale rare
  • 1 jour de compte premium

11 victoires

  • 3 ordres de promotion

Saison 3 : Au rythme des torpilles

Cette saison est très simple : montez à bord d'un destroyer qui n'est équipé que de torpilles ! Montrez ce que vous savez faire dans cette situation !

Du 18 au 22 août (début et fin à 9 h 00 CEST)

  • Rang des navires : IV
  • Type de navire : destroyers uniquement (sauf le Jianwei panasiatique car ses torpilles d'eau profonde ne peuvent pas toucher les destroyers)
  • Taille de l'équipe : 3
  • Modifications additionnelles :
    Rechargement des consommables 70 % plus rapide
    Rechargement des tubes lance-torpilles 70 % plus rapide
    Déplacement des navires 80 % plus rapide
    Réduction de 70 % des dégâts des torpilles
    Désactivation de l'artillerie
    Durée de la bataille de 8 minutes
  • Les divisions de trois joueurs maximum sont autorisées ; les divisions n'affrontent que d'autres divisions
  • Cartes : Grande course, Ligne de faille, Nouvelle ère, Mer de la chance, Détroit

Choix de TheSailingRobin :

Pour cette orgie de torpilles, il va vous falloir de grandes capacités offensives et assez de PS pour pouvoir au moins encaisser un impact.
On vous conseille :

  • Le T-22, pour son temps de rechargement des torpilles compétitif, pour ses bons dégâts des torpilles qui dépassent le nombre de PS de la plupart de ses semblables, et pour sa propre quantité raisonnable de PS.
  • L'Okhotnik, pour sa faculté à saturer une zone grâce à ses torpilles à courte portée qui se rechargent vite.

Prix :

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1 victoire

  • 5 camouflages de type 1
  • 50 000 crédits

3 victoires

  • 2 accélérateurs d'EXP. de navire rares
  • 2 accélérateurs d'EXP. globale rares

5 victoires

  • 1 000 d'EXP. globale
  • 1 jour de compte premium

7 victoires

  • 2 accélérateurs de crédits rares
  • 10 000 d'EXP. de commandant

9 victoires

  • 2 accélérateurs de bataille rares
  • 2 accélérateurs d'EXP. de commandant rares

11 victoires

  • 3 ordres de promotion

À vous la Bagarre pour renverser la vapeur ! 

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