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Décomposition de la campagne Le Lion flamand

Intro

Composée de 100 paliers, s'étendant sur 5 semaines avec un système de rattrapage, Le Lion flamand met à disposition des joueurs ayant un soutien de l'Amirauté actif le cuirassé premium français de rang VII Flandre en tant que premier prix. Après la classe Richelieu, la France s'était penchée sur la conception de leurs cuirassés de nouvelle génération : la classe Alsace. Inspiré d'un des meilleurs designs, le Flandre est un Richelieu amélioré, avec un agencement classique à base de trois tourelles triples de 380 mm.

 

Résumé de la campagne :

  • 100 paliers sur 5 semaines.
  • Un système de rattrapage.
  • Une fois 2 475 points de renommée acquis avec un soutien de l'Amirauté actif, vous recevrez la récompense du 100e palier : le cuirassé premium français de rang VII Flandre.
  • Les épreuves d'endurance vont du rang III au rang légendaire. Elles sont faisables en Batailles standard et Contre l'I.A.
  • Les tests poussés vont du rang IV au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard.
  • Les missions Effort héroïque vont du rang V au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard.

Missions de dévastation hebdomadaires

1ère semaine

(Disponible du 11 avril au 16 mai)

Épreuve d'endurance 1

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 750 000 crédits (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 200 d'EXP. globale (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 5 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 4 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 5 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 10 navires ennemis (25 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 5 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 10 batailles (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 5 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger 600 000 points de dégâts aux navires ennemis (50 points de renommée)

 Tests poussés 4 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 5 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : gagner 20 rubans « Capturée », « Aide à la capture » ou « Défendue » (50 points de renommée)

 

Terminer toutes les épreuves d'endurance de la 1ère semaine vous conférera un bonus de 75 points de renommée. Compléter tous les tests poussés de la 1ère semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (1ère semaine) vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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2e semaine

(Disponible du 18 avril au 16 mai)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les épreuves d'endurance de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 750 000 crédits (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 5 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 4 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 200 d'EXP. globale (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les tests poussés de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 10 navires ennemis (25 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 10 batailles (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : causer 50 incendies à des navires ennemis (50 points de renommée)

 Tests poussés 4 (verrouillés par les tests poussés de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre une citadelle ennemie 20 fois (50 points de renommée)

 

Terminer toutes les épreuves d'endurance de la 2e semaine vous conférera un bonus de 75 points de renommée. Compléter tous les tests poussés de la 2e semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (2e semaine) vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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3e semaine

(Disponible du 25 avril au 16 mai)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les épreuves d'endurance de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 200 d'EXP. globale (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 750 000 crédits (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 5 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 4 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les tests poussés de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 10 navires ennemis (25 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 10 batailles (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger 500 000 points de dégâts à des navires ennemis avec votre batterie principale (50 points de renommée)

 Tests poussés 4 (verrouillés par les tests poussés de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : abattre 30 avions (50 points de renommée)

 

Terminer toutes les épreuves d'endurance de la 3e semaine vous conférera un bonus de 75 points de renommée. Compléter tous les tests poussés de la 3e semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (3e semaine) vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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4e semaine

(Disponible du 2 au 16 mai)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les épreuves d'endurance de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 200 d'EXP. globale (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 5 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 4 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 750 000 crédits (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les tests poussés de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 10 navires ennemis (25 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 10 batailles (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger des dégâts d'incendie à hauteur de 50 000 PS à des navires ennemis (50 points de renommée)

 Tests poussés 4 (verrouillés par les tests poussés de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 000 rubans de tout type (50 points de renommée)

 

Terminer toutes les épreuves d'endurance de la 4e semaine vous conférera un bonus de 75 points de renommée. Compléter tous les tests poussés de la 4e semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (4e semaine) vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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5e semaine

(Disponible du 9 au 16 mai)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les épreuves d'endurance de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 750 000 crédits (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 200 d'EXP. globale (50 points de renommée)

Épreuve d'endurance 5 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 4 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (50 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par les tests poussés de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 10 navires ennemis (25 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 10 batailles (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre 800 fois des navires ennemis avec votre batterie principale (50 points de renommée)

 Tests poussés 4 (verrouillés par les tests poussés de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre une citadelle ennemie 20 fois (50 points de renommée)

 

Terminer toutes les épreuves d'endurance de la 5e semaine vous conférera un bonus de 75 points de renommée. Compléter tous les tests poussés de la 5e semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (5e semaine) vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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Effort héroïque

(À répéter chaque semaine du 11 avril au 16 mai)

Effort héroïque 1

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : terminer premier des deux équipes en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (25 points de renommée)

Effort héroïque 2

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 1 fait d'armes « Kraken déchaîné ! » (25 points de renommée)

Effort héroïque 3

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 3 faits d'armes « Premier sang » (25 points de renommée)

Effort héroïque 4

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 4 faits d'armes « Expert des combats rapprochés » (25 points de renommée)

 

Terminer les missions Effort héroïque chaque semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Chaque semaine, vous pouvez gagner 125 points de renommée (bonus inclus). Si vous venez entièrement à bout des 5 semaines, vous pouvez gagner jusqu'à 625 points de renommée en tout.

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Essais interminables

Comme lors des précédentes campagnes, une fois celle-ci terminée, vous pourrez tout de même continuer à accumuler des insignes en acier grâce aux essais interminables. Le gain maximum par semaine est de 250 insignes en acier, en remplissant les essais interminables hebdomadaires et épreuves quotidiennes. Si vous achetez la campagne dès le premier jour, vous pourrez gagner jusqu'à 1 250 insignes en acier en achevant tous les essais interminables.

Remarque : 25 points de renommée constituent un palier, et franchir un palier octroie 5 insignes en acier.

 

Épreuves quotidiennes

(À répéter chaque jour du 11 avril au 16 mai)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 2 500 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 5 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  3. Palier : gagner 7 500 d'EXP. (25 points de renommée)
  4. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  5. Palier : gagner 12 500 d'EXP. (25 points de renommée)

 

Essais hebdomadaires

(À répéter chaque semaine du 11 avril au 16 mai)

Essai hebdomadaire 1

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 21 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 2 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 1)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 21 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 3 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 2)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 2 100 000 crédits (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 4 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 3)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3,000 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 5 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 4)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 12 000 d'EXP. de base (75 points de renommée)

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Résumé

Afin de compléter la campagne Le Lion flamand et de déverrouiller le cuirassé premium français de rang VII Flandre, vous devez accumuler 2 475 points de renommée. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires vous fera gagner 2 500 points de renommée, tandis que finir toutes les missions de dévastation hebdomadaires et toutes les missions Effort héroïque portera votre total à 3 125 points de renommée. 

Renversez la vapeur !

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