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Des pirates à l'horizon !

Les pirates sont presque à portée de canon, camarade ! Voyons de plus près quels sont les capitaines, leurs fiers vaisseaux et le contenu qu'ils apportent dans leurs cales ; mais avant tout, voici votre part du butin. Tout bon pirate se doit d'avoir un pavillon qui inspire la crainte, n'est-ce pas ? Récupérez le pavillon Poulpe maudit grâce au code WQ4PC5J6MI sur la page https://wowslegends.com/code-redeemer/.

Si vous voulez faire connaissance avec nos héros, ou devrions-nous dire nos canailles, regardez la vidéo :

 

Cela dit, rien ne remplace un compte-rendu détaillé. Commençons par : 

Ariadne M. Davis

Ariadne M. Davis FR.png

Ariadne est une capitaine rusée, pleine de ressources. L'un de ses faits d'armes les plus notables est d'avoir dérobé le Caprice, son navire, à la flotte française. Elle a également pour compagnon un furet apprivoisé !  

C'est un commandant de destroyers, taillé pour les britanniques car sa compétence unique porte sur les torpilles lancées l'une après l'autre. En revanche, son trait de base est universel. On peut même avoir envie de l'assigner à un cuirassé  après tout, un pirate doit savoir improviser la plupart du temps ! 

Trait de base : Fil d'Ariane

Réduction du temps de rechargement des tubes lance-torpilles (jusqu'à 2 %) et du temps de rechargement des consommables (jusqu'à 4 %).

Compétence unique : Frappe sinistre

Augmentation des dégâts des torpilles quand elles sont lancées une par une (jusqu'à 5 %) et du temps de dispersion de l'écran de fumée (jusqu'à 4 %).

Michel Le Tir

Michel Le Tir FR.png

Adorant l'or, mais étonnamment de nature généreuse, Michel n'a pas choisi la vie de pirate, c'est elle qui l'a choisi. Les rumeurs vont bon train à son sujet, parmi ses semblables, et font état d'une retraite quelque part en Méditerranée, mais peut-on vraiment faire confiance aux pirates ? Telle est la question.   

Michel est un bon choix pour commander un cuirassé français, car il est axé sur le combat rapproché. Nul besoin de préciser que son navire conviendra à la perfection à ce style de jeu (plus d'infos à venir là-dessus). Son trait de base améliore l'artillerie secondaire, tandis que sa compétence unique fait gagner en capacité à survivre. 

Trait de base : À l'abordage

Augmentation des dégâts des obus des ATBA (arement secondaire) du navire (jusqu'à 10 %).

Compétence unique : Je reviendrai

Réduction de la durée d'incendie lorsqu'Équipe de réparation est en cours de rechargement, ainsi que des dégâts d'inondation infligés à votre navire (jusqu'à 10 % pour les deux).

Ceci dit, aucun pirate ne peut atteindre la postérité (en l'occurence, en pillant à tout va) sans son vaisseau. Les navires en question sont :

Caprice

VII Caprice FR.png

Volé par Ariadne à la marine française, le Caprice s'inspire du destroyer français de rang VII Le Fantasque et y apporte les modifications suivantes :

  • Avant tout, ce destroyer est un navire britannique
  • Ajout des consommables Générateur de fumée (interchangeable avec Accélérateur de rechargement de batterie principale dans le deuxième emplacement) et Sonar (interchangeable avec Boost du moteur dans le troisième emplacement)
  • Ajout d'une option pour pouvoir lancer des torpilles une par une
  • Le rechargement des tubes lance-torpilles passe de 88 à 95 s
  • Réduction des dégâts de la batterie principale de 2 000 à 1 800 pour les obus HE et de 2 700 à 2 500 pour les obus AP
  • Le temps de rechargement de la batterie principale passe de 6 à 7,5 s

La Foudre

VII La Foudre FR.png

Projet fétiche de Michel, le La Foudre est basé sur le célèbre cuirassé premium français de rang VII Jean Bart, auquel les modifications suivantes ont été apportées :

  • Augmentation de la portée (de 4,5 à 6,7 km), de la précision (le paramètre sigma passe de 1 à 1,2) et des dégâts des obus (de 1 400 à 1 550 pour les canons de 4 pouces - 100 mm - et de 2 200 à 2 350 pour ceux de 6 pouces - 152 mm) de l'armement secondaire (ou ATBA)
  • La durée de basculement du gouvernail passe de 16 à 12,6 s
  • La portée de la batterie principale passe de 17,5 à 16,5 km
  • Le paramètre sigma de la précision passe de 1,8 à 1,7
  • Le temps de rechargement passe de 26 à 27 s

Ces navires et leurs capitaines peuvent être récupérés individuellement à la boutique, ou dans les coffres à trésor mis à disposition sur la boutique de votre plateforme, parmi des doublons garantis, des articles de progression de commandant, des camouflages pirates inédits et même un super prix. Attention : certains coffres renferment la malédiction de Barbe Noire !* 

 Renversez la vapeur pour les frères de la Côte, camarade !

*C'est un gain de 1 718 doublons (Barbe Noire connut le repos éternel en 1718). La malédiction n'a pas d'autre effet.

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