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À la loupe : le Jäger

Au cours de la Première Guerre mondiale, la marine austro-hongroise chercha à mettre au point des destroyers de plus en plus imposants, jusqu'à dessiner les plans du « Torpedofahrzeug de 2 000 tonnes » du MTK en 1917, dont le Jäger s'inspire. Le concept original faisait appel à quatre canons de batterie principale de 5,9 pouces (150 mm) ; ces gros canons étaient considérés comme le minimum nécessaire pour neutraliser les destroyers ennemis en un ou deux obus. Lourdement armé de torpilles, ces bâtiments étaient censés devenir les nouveaux leaders des destroyers de la kaiserliche und königliche Kriegsmarine.

Le Jäger est un destroyer premium paneuropéen de rang VII qui se distingue par un torpillage efficace. Il comprend des torpilles à rechargement rapide et à faible rendement, répartis sur quatre lanceurs comprenant chacun trois tubes. Ce navire peut maintenir une vitesse de pointe et une dissimulation remarquables, qui sont complétées par un jeu de consommables très utiles cmme Boost du moteur, Équipe de réparation et Accélérateur de rechargement des torpilles.

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La belle vitesse maximale du Jäger ainsi que son Accélérateur de rechargement des torpilles et sa dissimulation lui permettent d'engager et de se désengager à volonté. Il est capable de mettre 24 torpilles à l'eau en un éclair avant de faire demi-tour illico. En revanche, il faut noter que ces torpilles ont un peu moins de chances de provoquer des inondations que celles de ses homologues paneuropéens.

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Nous recommandons de jouer le Jäger en se focalisant sur le torpillage. Cela dit, nous vous conseillons le commandant suivant : Conrad Helfrich et son trait de base Guêpier qui augmente les dégâts par seconde moyens des batteries antiaériennes de votre navire (jusqu'à 5 %) et sa vitesse maximale (jusqu'à 3 %).

Concernant les compétences à choisir :

  • Contact imminent, qui augmente la vitesse de vos torpilles (jusqu'à 4 nds).
  • Je ne suis plus là, qui améliore la distance de détectabilité par la mer de votre navire (jusqu'à 6 %).
  • Réapprovisionnement, qui accélère le rechargement de vos tubes lance-torpilles (jusqu'à 8 %).
  • Quitte ou double, qui accélère le rechargement de vos batteries principale et secondaire et de vos tubes lance-torpilles (jusqu'à 0,2 % en plus pour chaque pourcentage de PS perdu).
  • Inarrêtable, qui améliore le temps de réparation de vos moteurs (jusqu'à 15 %) et permet de une mobilité réduite malgré un groupe propulseur ou des appareils à gouverner hors service.

S'agissant des inspirations :

  • Erich Bey, qui améliore la dissimulation de votre destroyer (jusqu'à 4 %).
  • Albert Gleaves, qui améliore la portée de vos torpilles (jusqu'à 6 %).

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