Jump to content

Der Blick durch das Fernrohr: San Diego

Die San Diego, ein Kreuzer der Atlanta-Klasse, war im Zweiten Weltkrieg eines der höchstdekorierten Schiffe der US-Navy und wurde mit 18 Battle Stars ausgezeichnet! Für diese Auszeichnungen hatte das Schiff zahlreiche Möglichkeiten: Die San Diego war ab 1942 an vielen Einsätzen beteiligt. Dazu gehörten die Unterstützung der Landung auf Guadalcanal, die Teilnahme an der Ersten Schlacht in der Philippinensee, die Schlacht um die Gilbertinseln, Operation Flintlock und Operation Catchpole sowie verschiedene Geleit- und Angriffsmissionen. Werfen wir einen Blick auf die Eigenschaften des Schiffes im Spiel!

1.jpg

San Diego ist ein amerikanischer Stufe VII Premiumkreuzer mit sechzehn 127-mm-Geschützen, die sowohl SAP- als auch AP-Granaten verschießen.

Das Schiff spielt sich ähnlich wie Atlanta und ist mit zwei Ladungen „Reparaturmannschaft“, zwei Ladungen „Sonar“ mit einer Reichweite von 3,1 km und einer Dauer von 96 Sekunden und zwei Ladungen „Hauptbatterie-Nachladebooster“ mit einer Dauer von 15 Sekunden ausgestattet.

Unser Kapitäns-Build konzentriert sich auf die Verbesserung der Reichweite von San Diegos Hauptbatterie, die Erhöhung des Schadens der Granaten der Hauptbatterie und besserer Vielseitigkeit der Verbrauchsmaterialien.

San Diego DE.png

Wir empfehlen den folgenden Build: Norman Scott mit seiner Basisfähigkeit „Gerichteter Aufprall“, welche die Gruppierung der Granaten der Hauptbatterie um bis zu 5 % verbessert.

  • „Außerhalb der Reichweite“, um die Reichweite der Hauptbatterie des Schiffes um bis zu 10 % zu erhöhen.
  • „Bevor es zu spät ist“, um die Torpedoerkennungsreichweite um bis zu 15 % zu erhöhen.
  • „Durchstoßen“, um die Gruppierung der AP-Granaten der Hauptbatterie um bis zu 10 % und den Durchschlagskraftmultiplikator der AP-Granaten um bis zu 6 % zu verbessern.
  • „Fixiert“, um die Gruppierung der Granaten der Hauptbatterie des Kreuzers um bis zu 5 % zu verbessern, und die Streuung um bis zu 5 % zu verbessern.
  • „Vollständig verpackt“, um eine zusätzliche Ladung der Verbrauchsmaterialien zu bekommen (so habt ihr eine weitere Ladung „Radar“) und verbessert die Abklingzeit der Verbrauchsmaterialien um bis zu 5 %. Wenn sich euer Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffes befindet, verbessert sich die Abklingzeit eurer Verbrauchsmaterialien um bis zu weitere 30 %.

Was die Inspirationen angeht, könnt ihr folgendes ausprobieren:

  • Günther Lütjens, um den Schaden der AP-Granaten des Kreuzers um bis zu 5 % zu verbessern.
  • Nikolai Kusnezow, um die Hauptbatteriereichweite des Kreuzers um bis zu 6 % zu verbessern.

Bringt das Glück mit San Diego auf eure Seite!

×
×
  • Create New...