Jump to content

В центре внимания: HMS Plymouth

HMS Plymouth — единственный и неповторимый корабль-машина по нанесению урона. С ним, безусловно, нужно считаться каждому! И сейчас мы расскажем вам подробнее об этом крейсере и о том, как нам нём играть. 

1604671353_VIIPlymouthRU.thumb.png.97d5c447446dfc2da1e7bb297e61b123.png

Версия Plymouth в Legends — это доработка инженерного проекта третьей серии крейсеров типа Town, созданного в 1935–1936 годах. Этот проект включал в себя уникальное вооружение, состоящее из шестнадцати 152-мм орудий, размещённых в четырёх четырёхорудийных башнях. Однако из-за сложностей строительства эта схема так и не была реализована, и вместо этого путёвку в жизнь получил проект Edinburgh с четырьмя трёхорудийными башнями того же калибра, что в общей сложности составило 12 орудий.

Пожалуй, это один из самых уникальных и в то же время хорошо знакомых британских лёгких крейсеров, бороздящих моря World of Warships: Legends. Самый главный аргумент в пользу Plymouth — это наибольшее количество стволов среди крейсеров его уровня (всего шестнадцать 152-мм орудий в четырёх четырёхорудийных башнях). А если для вас этот довод неубедителен, то, возможно, вас заинтересует то, что на Plymouth, как и на его соотечественников Edinburgh и Belfast '43, можно устанавливать снаряжение «Радар» (вместо «Дымогенератора»). Кроме того, он может похвастать увеличенным количеством торпедных аппаратов — он несёт на борту два четырёхтрубных ТА. А какие у него недостатки, спросите вы? Слабое бронирование корпуса, невысокая дальность стрельбы и боекомплект, ограниченный лишь ББ-снарядами. 

481252543_WilliamTennantRU.thumb.png.81863a6ca57a09b05a7e6a00f5f4bfb7.png

Благодаря универсальности британских лёгких крейсеров выбор оптимального для них командира может стать предметом жарких споров. Здесь мы решили остановиться на командире William Tennant (по большей части чтобы не копировать нашу же конфигурацию навыков командира Reginal Tyrwhitt) с его базовым умением «Главные ценности», снижающим урон, наносимый вашей цитадели. Остальные рекомендуемые нами навыки следующие:

  • «Хитроумный» — чтобы не только ваши орудия были чётко наведены на цель, но и чтобы знать, сколько кораблей противника держат под прицелом вас.
  • «Полный вперёд» — для дополнительной манёвренности.
  • «Губка» — чтобы компенсировать слабую броню Plymouth.
  • «Держись подальше» — чтобы вашу способность уходить легко и красиво оценил каждый.
  • И, наконец, «Набитый битком» — для увеличения количества зарядов снаряжения, установленного на Plymouth.

Вдохновения, безусловно, тоже очень важны, и в этот раз мы не постесняемся высказать своё мнение и в этом вопросе тоже:

  • Навык командира Gunichi Mikawa «Тайная операция» поможет крейсеру стать менее заметным, что может стать решающим фактором между отличной игрой и преждевременным возвращением в Порт.
  • А навык «Иди за солнцем» Николая Кузнецова компенсирует невысокую дальность стрельбы орудий главного калибра Plymouth.

Покажите противникам, что такое настоящий урон, и turn the tide!

×
×
  • Create New...