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Das Ministerium für Balancing berichtet: Buffs, Nerfs und Kapitäne

Willkommen zum Ministerium für Balancing – dieses Mal für das Update im März 2023 für World of Warships: Legends. Es gibt eine Menge Änderungen, darunter auch Updates für einige Kapitänsfertigkeiten! (Spoileralarm: „Aufs Ganze gehen“ wird geschwächt!)

Wir haben auch unsere erste Welle Änderungen für Schiffe der Stufe VIII, so werden weniger starke Schiffe wie Maine und Ibuki ein bisschen stärker, und die stärksten Schiffe ein wenig schwächer.

Buffs

Stufe VIII Maine

VIII_Maine (1).png

Maine war für die meisten Spieler recht enttäuschend und im Spiel insgesamt nicht sehr stark. Wir haben die Überlebensfähigkeit des Schiffes erheblich verbessert, indem wir den TP-Vorrat des Rumpfes erhöht, aber die TP der individuellen Komponenten reduziert haben. So wird das Schiff ein stärkeres Ziel, da es mehr Feuer einstecken kann und weniger Schaden nimmt, allerdings können die Module jetzt einfacher beschädigt werden.

  • TP für den Standardrumpf von 70 000 auf 72 000 erhöht
    • Bug-TP von 12 500 auf 3 800 reduziert
    • Kasematte-TP von 33 000 auf 9 800 reduziert
    • Heck-TP von 16 750 auf 5 000 reduziert
    • Zitadellen-TP von 72 200 auf 54 000 reduziert
    • Magazin-TP von 48 200 auf 36 000 reduziert
    • Steuergetriebe-TP von 28 900 auf 21 600 reduziert
    • Superstruktur-TP von 10 000 auf 3 000 reduziert
  • TP für den verbesserten Rumpf von 77 000 auf 80 000 erhöht
    • Bug-TP von 12 500 auf 4 200 reduziert
    • Kasematte-TP von 33 000 auf 10 900 reduziert
    • Heck-TP von 16 750 auf 5 600 reduziert
    • Zitadellen-TP von 72 200 auf 60 000 reduziert
    • Magazin-TP von 48 200 auf 40 000 reduziert
    • Steuergetriebe-TP von 28 900 auf 24 000 reduziert
    • Superstruktur-TP von 10 000 auf 3 300 reduziert

Geringere TP in einem gewissen Bereich des Schiffes, wie z. B. dem Bug, bedeutet, dass dieser Bereich schneller erschöpft wird, was dazu führt, dass die TP insgesamt langsamer reduziert werden.

Stufe VIII Ibuki und Ibuki B

Das Ibuki-Duo schnitt bis jetzt schlecht ab, obwohl es sich dank der Korrektur der Turmdrehgeschwindigkeit im letzten Update stark verbessert hat. Wir verbessern die Granaten und die Nachladegeschwindigkeit der Ibuki B, um sie noch stärker zu machen.

  • Höchstschaden der HE-Granaten wurde von 3 300 auf 3 650 erhöht
  • Höchstschaden der AP-Granaten von 4 700 auf 5 150 erhöht

Nachladegeschwindigkeit der Ibuki B wurde von 13,7 s auf 13 s reduziert, um mit der normalen Ibuki gleich zu sein.

Legendäre Stufe Colbert

★ Colbert-min.png

Colbert ist in den richtigen Händen ein großartiges Schiff, aber im Gefecht zeigt sie eine schwache Wirkung und eine niedrige Siegrate, ihr Schadenspotenzial ist auch in den Händen der erfahrensten Spieler nicht sehr hoch.

  • Ladezeit der Hauptbatterie von 3,5 auf 3,2 Sekunden reduziert
  • Anzahl der TP, die von der Reparaturmannschaft wiederhergestellt werden, von 180 auf 238 pro Sekunde erhöht

Verbesserte deutsche Sekundärgeschütze

Wie versprochen verbessern wir die deutschen Sekundärgeschütze, die eine veraltete Sprenggranatendurchschlagskraft hatten. Nach dieser Änderung haben alle deutschen mittleren und großen Sekundärgeschützkaliber die gleichen Sprenggranatendurchschlagswerte. Die am stärksten betroffenen Schiffe sind die deutschen Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer von Stufe VI bis zur legendären Stufe.

  •  150-mm-Sekundärgeschütze: Sprenggranatendurchschlagskraft von 37 mm auf 38 mm erhöht
  •  128-mm-Sekundärgeschütze: Sprenggranatendurchschlagskraft von 31 mm auf 32 mm erhöht

Nerfs

Nerfs sind in vielerlei Hinsicht eine bittere Angelegenheit, aber wir können euch versichern, dass die betroffenen Schiffe ihre Kollegen in vielerlei Hinsicht in den Schatten gestellt haben, das ist besonders bei Prinz Rupprecht und August von Parseval der Fall.

Stufe VIII Prinz Rupprecht

VIII Prinz Rupprecht-min.png

Der Prinz der Stufe VIII wird geschwächt, aber nicht zu viel – wir wissen, wie viele von euch dieses Schiff lieben!

  • Nachladezeit der Hauptgeschütze von 30 s auf 32 s erhöht
  • Ladezeit der Sekundärbatterie erhöht:
    • 105-mm-Geschütze von 3,4 s auf 3,5 s erhöht
    • 150-mm-Geschütze von 7,5 s auf 8 s erhöht

Prinz Heinrich

Dieses Schiff ist an der Spitze der Forschungsbaumschiffe der Stufe VI und übertrifft diese um ein Vielfaches. Wir reduzieren den Schaden des Schiffes, um das auszugleichen.

  • Nachladezeit der Hauptgeschütze von 30 s auf 33 s erhöht 

Delny

VIII Delny-min.png

Delny ist ein schwieriges Schiff, wir beabsichtigen, ihre Schadenswerte zu verringern, ohne die Feuerkraft der Hauptbatterie zu verändern.

  • Torpedohöchstschaden wurde von 15 100 to 14 400 reduziert
  • Torpedowerfernachladezeit von 129 s auf 140 s erhöht
  • Torpedogeschwindigkeit von 65 kn auf 60 kn reduziert
  • Erkennbarkeit der Torpedos von 1,2 km auf 1,1 km reduziert 

August von Parseval

Parseval erhält Nerfs, nachdem das Schiff lange Zeit der stärkste Flugzeugträger der Stufe VII war. Diese Änderungen verringern ihre Schadenswerte und Überlebensfähigkeit im Gefecht.

  • Maximaler Bombenschaden für den Standardrumpf von 6 200 auf 6 100 reduziert
  • Maximaler Bombenschaden für den Verbesserten Rumpf von 7 000 auf 6 800 reduziert
  • Torpedohöchstschaden von 5 600 auf 5 133 reduziert
  • Hangargröße für AP- und Torpedo-Bomber von 15 auf 14 reduziert

Änderungen der Kapitänsfertigkeiten

In diesem Update passen wir viele Fertigkeiten an – vor allem französische Inspirationen. Einige werden verbessert und andere bedeutende Zerstörerfertigkeiten werden geändert.

Buffs

Generell hat die Anwendung dieser Fertigkeiten bei den meisten Spielern zu einer geringeren Siegesrate geführt. Wir haben beschlossen, die Wirksamkeit dieser zu erhöhen.

Basisfähigkeit „Brandstifter“ von Louis du Fournet

Fournet.png

  • Buff des Höchstschadens der Sprenggranaten von +4 % auf +6 % erhöht

Basisfähigkeit „Rasch“ von Émile Guépratte

  • Buff der maximalen Schlachtschiffgeschwindigkeit von +5 % auf +6,5 % erhöht

Fertigkeit „Mörser“

„Mörser“ ist eine besondere Fertigkeit für Kanonenboote; wir erhöhen die Wirkung, um zahlreiche Kanonenbootzerstörer im Spiel zu verbessern.

  • Granatenschadenmodifikator von +2,5/+5/+7,5/+10 % auf +6/+8,33/+10,66/+13 % erhöht 

Fertigkeit „Diffuse Benommenheit“

Wir haben die negativen Auswirkungen von „Diffuse Benommenheit“ stark reduziert.

  • Abklingzeit von „Motorboost“ von -10/-15/-20/-25 % auf -5/-10/-15/-20 % reduziert 
  • Dauer der Nebelwand von -20 % auf -5/-7.5/-10/-12,5 % reduziert
  • Wirkungsdauer des Nebelerzeugers von -20 % auf -5/-7,5/-10/-12,5 % reduziert

Fertigkeit „Streckenrekord“

Wir haben diese Fertigkeit geändert, damit sie für Zerstörer besser geeignet ist. Der Zusatzbonus für die der Sekundärbatteriereichweite wurde durch einen Nachladebonus der Hauptbatterie von Zerstörern ersetzt. Das Symbol der Fertigkeit wurde ebenfalls aktualisiert, um diese Änderung zu reflektieren.

Diese Fähigkeit erhöhte zuvor die Reichweite der Haupt- und Sekundärbatterie um 8 %.

  • „Streckenrekord“ erhöht jetzt die Reichweite der Hauptbatterie um 8 % und reduziert die Nachladezeit der Hauptbatterie um -1,5/-2/-2,5/-3 %.

Nerfs

Diese Fertigkeiten haben einen erheblichen Einfluss auf das Gameplay von Zerstörern und werden sehr häufig eingesetzt.

Basisfähigkeit „Pulverfass“ von Philippe Auboyneau

Auboyneau.png

Phillippe Auboyneau schneidet bei den französischen Zerstörern extrem gut ab, daher reduzieren wir die Wirksamkeit seiner Basiseigenschaft.

  • Buff der Sprenggranaten für Zerstörer von +0,25 % – 5 % auf +0,175 % – 3,5 % verringert

Fertigkeit „Aufmerksam“

Dank der Funktion dieser Fertigkeit, die Richtung des nächsten gegnerischen Schiffes anzuzeigen, hat sie sich als sehr nützlich erwiesen, um gegnerische Schiffe aufzuspüren oder ihnen auszuweichen.

  • Modifikator eingehenden Schadens am Zerstörer von -2/-3/-4/-5 % auf -0,75/-1,5/-2,25/-3 % reduziert

Fertigkeit „Drehen und anvisieren“

Dank der Funktion dieser Fertigkeit, die Richtung des nächsten gegnerischen Schiffes anzuzeigen, hat sie sich als sehr nützlich erwiesen, um gegnerische Schiffe aufzuspüren oder ihnen auszuweichen. Diese zwei Fertigkeiten wurden geändert, um etwas mehr Abwechslung zu bieten, da sie aufgrund ihrer früheren Werte zur Standardauswahl gehörten.

  • Buff der Geschwindigkeit von Zerstörergeschützen von +0,9/+1,8/+2,7/+3,5 auf +0,5/+1/+1,5/+2 reduziert

Fertigkeit „Aufs Ganze gehen“

Diese Fertigkeit ist berüchtigt. Die Wirksamkeit wird drastisch reduziert, da die Fertigkeit enorm leistungsfähig war und wir viele Bitten erhalten haben, die Auswirkungen zu reduzieren. Ihr könnt diese Fertigkeit nun häufiger einsetzen, aber die Wirkung wurde halbiert.

  • Erkennbarkeit, während der aktive Modifikator „Motorboost“ an ist, von -5/-10/-15/-20 % auf -2,5/-5/-7,5/-10 % reduziert
  • Modifikator für die Abklingzeit des Motor-Boosts von +50 % auf +25/+28,33/+31,66/+35 % reduziert

Weiteres

Als Teil der Fehlerbehebungen zum Schutz der Geschütztürme vor Ausfällen durch kleinkalibrige Granaten wurden die Panzerungsmodelle von King George V, Duke of York und Marlborough aktualisiert. Für King George V und Duke of York erhöht das auch die Widerstandsfähigkeit gegen Sprenggranaten dank der stärkeren 26-mm-Panzerung, allerdings sind die Zitadellen größer geworden. Weitere Panzerungsmodelle werden eventuell in der Zukunft angepasst.

Probiert alle Änderungen aus und bringt das Glück auf eure Seite!

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