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Notre feuille de route

Bonjour, chères légendes ! Vous nous demandez tous les jours de vous expliquer ce que nous avons prévu de développer, et nous sommes toujours réticents à nous exécuter, principalement par peur de ne pas pouvoir tenir nos promesses ni de répondre à vos attentes, dans ce monde où tout va parfois si vite.

Ceci dit, il existe bien quelques dispositifs que nous sommes certains à 94,325 % de pouvoir sortir avant la fin de l'année : lisez la suite pour découvrir lesquelles !

Sans ordre particulier, voici les fonctions concernées :

  • Changer de port. Eh oui, vous allez pouvoir changer de port, au cas où vous préféreriez un éclairage ou un paysage différents de ce que la mise à jour du moment propose.
  • Des états de services plus exhaustifs. C'est l'une des demandes les plus récurrentes depuis la sortie du jeu. Une image vaut mieux que mille mots dans ce cas précis, mais gardez bien en tête que ce que vous allez voir reste un prototype. Et s'il ne le montre pas encore, nous prévoyons bien de mettre à disposition les statistiques individuelles des navires !
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  • Une salle d'entraînement. Tout est dans le titre, mais il y a quelques mises en garde à apporter. L'objectif de départ était d'ajouter aussi les clans, sur lesquels nous travaillons activement, mais nos moyens nous obligent malheureusement à devoir choisir laquelle des deux fonctions arrivera avant la fin de l'année. Nous avons pesé le pour et le contre entre la salle d'entraînement et les clans, en nous demandant ce qui fonctionnerait le mieux sans l'autre. La salle d'entraînement s'est imposée naturellement à nous, en tant que moyen d'aider les néophytes et de donner la possibilité aux autres de tester différentes configurations, des navires plus ou moins récents, des commandants et à peu près tout ce que vous pouvez imaginer. Il faut bien comprendre que la salle d'entraînement comporte quelques restrictions, à savoir que vous n'y dépenserez ni n'y gagnerez rien et qu'il n'y aura pas de concept de victoire ou de défaite, et pas de médailles non plus. Vous pourrez voir les scores sur l'écran de résultat d'équipe, mais il n'y aura pas de système économique.
  • Des modernisations spéciales. On ne peut pas trop en dire, mais cela améliorera les navires que vous appréciez particulièrement et vous permettra un gain de performances dynamique en pleine bataille. 
  • Un mode Halloween. C'est le plus évident et ce qui sortira le plus tôt. Nous n'allons pas réinventer la roue, simplement affiner la version précédente de l'opération Halloween en rajoutant des niveaux de difficulté et la capacité d'améliorer les commandants spéciaux en cours de route. Vous aurez de plus quelques éléments visuels inédits pour les deux factions du conflit, et vous pourrez aussi essayer de nouveaux navires dans votre lutte contre les forces du mal. 
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  • Enfin, du côté des navires, quelques nouveaux venus intéressants, cool ou tout simplement bizarres feront leur entrée avant la fin de l'année. S'il peut paraître décevant de ne pas donner de nom pour l'instant, vous aurez peut-être l'occasion de les croiser dans les eaux de Legends au cours de tests menés par les super testeurs ou nous-mêmes : restez à l'affût ! 

Nous espérons que cela suffira à alimenter vos spéculations ! Gardez les yeux ouverts et renversez la vapeur !

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