
Ministério do Balanceamento: Porta-aviões 2.0 - Primeira Onda
Alteramos os parâmetros de vários porta-aviões. Confiram todas as informações relevantes neste artigo.
Bem-vindo à nova edição do Ministério do Balanceamento sobre a atualização de junho de 2024, que inclui grandes mudanças nos porta-aviões para melhorar a experiência de jogo tanto para quem os comanda quanto para quem os combate. As principais mudanças concentram-se nos seguintes princípios:
- Proporcionar mais simplicidade e o conforto para os novos jogadores de porta-aviões.
- Tornar partidas com porta-aviões mais dinâmicas.
- Incentivar os porta-aviões a se aproximarem da batalha e, assim, torná-los mais vulneráveis.
- Levar os porta-aviões a um ponto em que possam ser usados em modos de batalha alternativos.
- Aumentar a sensação de progressão e diferenciação entre porta-aviões, tanto dentro da mesma Árvore Tecnológica quanto entre Árvores Tecnológicas diferentes.
Além disso, você terá a oportunidade de experimentar as novas mudanças no Midway*, Hakuryū*, Graf Zeppelin e Zuihō alugando-os por 14 dias na Loja por créditos durante esta atualização.
Com esses objetivos em mente, vamos analisar as alterações individualmente.
* We have temporarily removed the option to rent Hakuryū and Midway due to technical reasons.
Mudanças sistêmicas
Essas mudanças afetam todos os porta-aviões do jogo, pois alteram os fundamentos da jogabilidade.
Detecção aérea e rastreamento
A mecânica de detecção aérea de navios inimigos mudou significativamente. A detecção aérea agora passa a ser um tipo separado da detecção por navios. Há também uma nova barreta específica para este tipo de detecção. Quando sua aeronave detectar um navio inimigo, ele só aparecerá no Minimapa para o resto da sua equipe. A barreta "Detecção por Aeronave" só é concedida se o jogador do porta-aviões for o primeiro a detectar um navio inimigo nos últimos 90 segundos. Porém, para o porta-aviões em questão, um navio descoberto por uma de suas aeronaves permanece detectado para que ele ainda possa atacar.
Vale ressaltar que os consumíveis Catapulta de Aviões e Batedor (agora chamados de Hidroaviões de Observação) em navios de superfície também foram afetados e não detectam mais navios.
Além disso, as aeronaves não podem mais detectar torpedos. Aeronaves inimigas podem ser detectadas por aeronaves de porta-aviões e Caças, mas não por Hidroaviões de Observação e Aviões de ataque aéreo.
Recuperação e tamanho do hangar
Os porta-aviões agora possuem hangares maiores e um tempo de recuperação reduzido, que agora se baseia no tempo necessário para recuperar um esquadrão inteiro. A maioria dos hangares pode lançar dois esquadrões completos no início de uma batalha.
O objetivo desta mudança é reduzir a necessidade de uso da tática de "pré-lançamento", onde um esquadrão ataca uma ou duas vezes antes de chegar à zona de combate, a fim de minimizar as baixas. Essa tática não é uma maneira muito intuitiva ou divertida de usar esquadrões, mas ainda pode ser útil contra navios com defesas AA particularmente pesadas.
Custos e ganhos
O custo de manutenção de todas as aeronaves foi reduzido a zero, mas os ganhos dos porta-aviões foram ajustados proporcionalmente. No entanto, devido às outras mudanças, esperamos que os ganhos dos porta-aviões aumentem ligeiramente.
Velocidade do esquadrão
A velocidade é uma parte fundamental da diversão de voar, seja na realidade ou em Legends. É por isso que as aeronaves dos porta-aviões agora podem acelerar e desacelerar sua velocidade de voo livremente. Como isso elimina a necessidade do consumível Resfriamento do Motor, ele foi removido.
Além disso, a maioria das aeronaves dos porta-aviões tiveram suas velocidades de voo aumentadas em cerca de 10%, dependendo do navio.
Bombardeiros de mergulho
Para reduzir a natureza imprevisível dos bombardeiros de mergulho, eles agora carregam mais bombas, mas, em compensação, cada artefato será menos eficiente. As bombas de mergulho causarão menos dano individualmente e terão menos chances de penetrar blindagens ou causar incêndios.
Bombas skip
As bombas skip estão recebendo uma mudança mecânica muito pedida: agora elas precisam quicar pelo menos uma vez antes de detonar. Isso impossibilitará que aeronaves de porta-aviões equipadas com bombas skip causem danos extremos aos contratorpedeiros lançando bombas diretamente sobre eles. Os navios-alvo agora terão mais oportunidades para evitar este tipo de bombardeiro.
Ajustes no tamanho e HP dos esquadrões
A maioria dos esquadrões de porta-aviões foram reformulados para que seu desempenho aumente de forma mais linear. Agora existem mais aeronaves por esquadrão, mas com HP reduzido para cada avião. Isso resulta em uma redução no HP total do esquadrão na maioria dos casos, com duas exceções notáveis no Nível Lendário.
Limite de tempo de voo: combustível
A última mudança geral na jogabilidade dos porta-aviões é a implementação de um limite de combustível para esquadrões de aeronaves. As aeronaves dos porta-aviões agora estão sujeitas a uma autonomia de voo que limita o seu alcance de ataque e tempo de voo. Isso afeta principalmente sua capacidade de atingir alvos no início da batalha e de pairar constantemente sobre alvos como contratorpedeiros, ao mesmo tempo que as incentiva a se aproximarem da luta em alguns casos.
Mudanças específicas
Nível III
Hōshō:
Bombardeiros de mergulho:
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- Dano das bombas reduzido de 8.500 para 5.000
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 43 para 25%
- Raio de explosão das bombas reduzido
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 12
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 59 para 76 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.600 para 1.350 (HP do esquadrão reduzido de 9.600 para 8.100)
- Velocidade base aumentada de 99 para 109 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 28 quilômetros
Bombardeiros torpedeiros:
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 12
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 59 para 76 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.600 para 1.350 (HP do esquadrão reduzido de 9.600 para 8.100)
- Velocidade base aumentada de 97 para 107 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 26 quilômetros
Langley:
Bombardeiros de mergulho:
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 3
- Dano das bombas reduzido de 9.950 para 4.000
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 43 para 24%
- Raio de explosão das bombas reduzido
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 12
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 10 para 9
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 55 para 36 segundos
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.900 para 1.500 (HP do esquadrão reduzido de 11.400 para 9.000)
- Velocidade base aumentada de 99 para 109 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 31 quilômetros
Bombardeiros torpedeiros:
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 12
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 10 para 9
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 59 para 40 segundos
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.800 para 1.600 (HP do esquadrão reduzido de 10.800 para 9.600)
- Velocidade base aumentada de 90 para 97 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 29 quilômetros
Rhein:
Bombardeiros de mergulho:
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- Precisão dos bombardeiros de mergulho (probabilidade de uma única bomba atingir o círculo interno) reduzida de 80 para 65%
- Dano das bombas reduzido de 3.050 para 2.100
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 12
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 59 para 76 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.940 para 1.400 (HP do esquadrão reduzido de 11.640 para 8.400)
- Velocidade base aumentada de 96 para 105 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 26 quilômetros
Bombardeiros torpedeiros:
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 12
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 59 para 76 segundos
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.600 para 1.300 (HP do esquadrão reduzido de 9.600 para 7.800)
- Velocidade base aumentada de 120 para 122 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 23 quilômetros
Komsomolets:
Bombardeiros de mergulho:
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.080 para 1.000 (HP do esquadrão reduzido de 4,320 para 4,000)
- Velocidade base aumentada de 92 para 101 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 23 quilômetros
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 72 para 105 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
Bombardeiros torpedeiros:
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.220 para 1.150 (HP do esquadrão reduzido de 4,880 para 4,600)
- Velocidade base aumentada de 87 para 96 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 21 quilômetros
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 72 para 105 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
Hermes:
Bombardeiros de mergulho:
- Número de aeronaves no grupo de ataque aumentado de 1 para 2
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.100 para 1.900 (HP do esquadrão reduzido de 8,400 para 7,600)
- Velocidade base aumentada de 98 para 108 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 26 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 9 para 12
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 9 para 8
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 80 para 170 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 4
Bombardeiros torpedeiros:
- Número de aeronaves no grupo de ataque aumentado de 1 para 2
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.200 para 2.000 (HP do esquadrão reduzido de 8,800 para 8,000)
- Velocidade base aumentada de 97 para 107 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 26 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 8 para 12
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 90 para 170 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 4
Nível V
Ryūjō:
Bombardeiros de mergulho padrão:
- Os parâmetros de precisão agora são iguais aos dos bombardeiros de mergulho aprimorados
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.100 para 1.450 (HP do esquadrão reduzido de 12.600 para 11.600)
- Velocidade base aumentada de 120 para 146 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 30 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 9.100 para 5.500
- Penetração de bomba HE reduzida de 53,4 para 43,6 mm
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 55 para 30%
- Raio de explosão das bombas reduzido
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 16
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
Bombardeiros de mergulho aprimorados:
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.200 para 1.550 (HP do esquadrão reduzido de 13.200 para 12.400)
- Velocidade base aumentada de 123 para 151 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 32 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 9.100 para 5.900
- Penetração de bomba HE reduzida de 53,4 para 43,6 mm
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 55 para 34%
- Raio de explosão das bombas reduzido
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 16
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
Bombardeiros torpedeiros padrão:
- Tempo de mira do ataque de torpedo reduzido de 15 para 12 segundos
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.200 para 1.400 (HP do esquadrão reduzido de 13.200 para 11.200)
- Velocidade base aumentada de 108 para 132 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 28 quilômetros
- Dano do torpedo aumentado de 5.866 para 6.800
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 16
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
Bombardeiros torpedeiros aprimorados:
- Tempo de mira do ataque de torpedo aumentado de 10 para 12 segundos
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.300 para 1.500 (HP do esquadrão reduzido de 13.800 para 12.000)
- Velocidade base aumentada de 116 para 140 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 30 quilômetros
- Dano do torpedo aumentado de 6.966 para 7.200
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 16
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 73 para 57 segundos
Zuihō:
Bombardeiros de mergulho:
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.575 para 1.850 (HP do esquadrão reduzido de 15.450 para 14.800)
- Velocidade base aumentada de 110 para 121 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 27 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 10.400 para 5.200
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 55 para 38%
- Penetração de bomba HE reduzida de 53,4 para 43,6 mm
- Raio de explosão das bombas reduzido
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 68 para 60 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
Bombardeiros torpedeiros:
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 9
- Número de aeronaves no grupo de ataque aumentado de 2 para 3
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.625 para 1.650 (HP do esquadrão reduzido de 15.750 para 14.850)
- Velocidade base aumentada de 104 para 114 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 28 quilômetros
- Tempo de armamento do torpedo aumentado de 3,66 para 7 segundos
- Dano do torpedo aumentado de 6.966 para 9.100
- Velocidade do torpedo aumentada de 50 para 55 nós
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 18
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 73 para 67 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Ranger:
Bombardeiros de mergulho padrão:
- Velocidade de mira aumentada (o círculo de mira diminui mais rápido)
- Tempo de mira reduzido de 8 para 7 segundos
- Precisão dos bombardeiros de mergulho (probabilidade de uma única bomba atingir o círculo interno) aumentada de 25 para 50%
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 3
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.500 para 1.700 (HP do esquadrão reduzido de 15.000 para 13.600)
- Velocidade base aumentada de 97 para 128 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 33 quilômetros
- Agora carrega as mesmas bombas dos bombardeiros de mergulho aprimorados
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 16
- Número inicial de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 12
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 74 para 26 segundos
Bombardeiros de mergulho aprimorados:
- Velocidade de mira aumentada (o círculo de mira diminui mais rápido)
- Tempo de mira reduzido de 10 para 7 segundos
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 3
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 9
- Número de aeronaves no grupo de ataque aumentado de 2 para 3
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.650 para 1.820 (HP do esquadrão aumentado de 15.900 para 16.380)
- Velocidade base aumentada de 108 para 128 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 34 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 15.200 para 4.600
- Penetração de bomba HE reduzida de 53,4 para 42,7 mm
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 52 para 24%
- Raio de explosão das bombas reduzido
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 18
- Número inicial de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 14
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 56 para 24 segundos
Bombardeiros torpedeiros padrão:
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.420 para 1.700 (HP do esquadrão reduzido de 14.520 para 13.600)
- Velocidade base aumentada de 90 para 111 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 31 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 16
- Número inicial de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 12
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 74 para 30 segundos
Bombardeiros torpedeiros aprimorados:
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.525 para 1.800 (HP do esquadrão reduzido de 15.150 para 14.400)
- Velocidade base aumentada de 99 para 123 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 32 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 16
- Número inicial de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 12
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 74 para 30 segundos
Independence:
Bombardeiros de mergulho:
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 3
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 9
- Número de aeronaves no grupo de ataque aumentado de 2 para 3
- Precisão dos bombardeiros de mergulho (probabilidade de uma única bomba atingir o círculo interno) aumentada de 25 para 50%
- Círculos de dispersão internos e externos dos bombardeiros de mergulho aumentados
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.200 para 1.850 (HP do esquadrão aumentado de 13.200 para 16.650)
- Velocidade base aumentada de 115 para 127 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 31 quilômetros
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 16 para 18
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 65 para 57 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
- Dano das bombas reduzido de 15.500 para 5.500
- Penetração de bomba HE reduzida de 53,4 para 42,7 mm
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 40 para 24%
Bombardeiros torpedeiros:
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.550 para 1.700 (HP do esquadrão reduzido de 15.300 para 13.600)
- Velocidade base aumentada de 105 para 115 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 29 quilômetros
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 16
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 67 para 57 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
Weser:
Bombardeiros de mergulho padrão:
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 3.650 para 2.500 (HP do esquadrão reduzido de 21.900 para 20.000)
- Velocidade base aumentada de 116 para 128 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 26 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 6.200 para 4.200
- Multiplicador de penetração das bombas AP reduzido em 7,5%
- Velocidade de queda das bombas reduzida para se igualar à dos bombardeiros de mergulho aprimorados
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 16
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
Bombardeiros de mergulho aprimorados:
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 3.800 para 2.700 (HP do esquadrão reduzido de 22.800 para 21.600)
- Velocidade base aumentada de 140 para 155 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 28 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 7.000 para 4.650
- Multiplicador de penetração das bombas AP reduzido em 7,5%
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 16
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 68 para 57 segundos
Bombardeiros torpedeiros padrão:
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.625 para 2.400 (HP do esquadrão reduzido de 15.750 para 14.400)
- Agora carrega os mesmos torpedos dos bombardeiros torpedeiros aprimorados
- Velocidade base aumentada de 120 para 132 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 23 quilômetros
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 10 para 12
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 74 para 76 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
Bombardeiros torpedeiros aprimorados:
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.770 para 1.950 (HP do esquadrão reduzido de 16.620 para 15.600)
- Velocidade base aumentada de 123 para 135 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 26 quilômetros
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 16
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 73 para 57 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
Serov:
Bombardeiros Skip padrão:
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.500 para 1.400 (HP do esquadrão reduzido de 9,000 para 8,400)
- Alcance máximo de voo fixado em 24 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 6.100 para 5.500
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 25 para 22%
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 60 para 105 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Bombardeiros Skip aprimorados:
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.600 para 1.500 (HP do esquadrão reduzido de 9,600 para 9,000)
- Alcance máximo de voo fixado em 25 quilômetros
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 70 para 105 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Bombardeiros torpedeiros padrão:
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.700 para 1.600 (HP do esquadrão reduzido de 10,200 para 9,600)
- Dano do torpedo reduzido de 3.833 para 3.567
- Alcance máximo de voo fixado em 22 quilômetros
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 60 para 105 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Bombardeiros torpedeiros aprimorados:
- Tempo de mira do torpedo reduzido de 7 para 6 segundos
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.800 para 1.650 (HP do esquadrão reduzido de 10,800 para 9,900)
- Alcance máximo de voo fixado em 23 quilômetros
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 70 para 105 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Furious:
Bombardeiros de mergulho padrão:
- Bombas por aeronave aumentadas de 4 para 5
- HP máximo por aeronave reduzido de 3.000 para 2.700 (HP do esquadrão reduzido de 18,000 para 16,200)
- Velocidade base aumentada de 115 para 126 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 28 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 18
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 12 para 9
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 75 para 170 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 6
Bombardeiros de mergulho aprimorados:
- Velocidade de mira aumentada (o círculo de mira diminui mais rápido)
- HP máximo por aeronave reduzido de 3.300 para 3.000 (HP do esquadrão reduzido de 19,800 para 18,000)
- Velocidade base aumentada de 120 para 132 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 30 quilômetros
- Agora carrega as mesmas bombas dos bombardeiros de mergulho padrão
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 18
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 12 para 9
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 75 para 170 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 6
Bombardeiros torpedeiros padrão:
- HP máximo por aeronave reduzido de 3.000 para 2.700 (HP do esquadrão reduzido de 18,000 para 16,200)
- Velocidade base aumentada de 115 para 122 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 26 quilômetros
- Dano do torpedo reduzido de 5.200 para 4.800
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 18
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 12 para 9
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 75 para 170 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 6
Bombardeiros torpedeiros aprimorados:
- HP máximo por aeronave reduzido de 3.300 para 3.000 (HP do esquadrão reduzido de 19,800 para 18,000)
- Velocidade base aumentada de 125 para 135 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 28 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 18
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 12 para 9
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 95 para 170 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 6
Ark Royal:
Bombardeiros de mergulho:
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.000 para 1.900 (HP do esquadrão reduzido de 18,000 para 17,100)
- Velocidade base aumentada de 120 para 132 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 29 quilômetros
- Dano de bomba aumentado de 3.000 para 3.200
- Chances das bombas causarem incêndios aumentadas de 20 para 22%
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 18 para 14
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 67 para 28 segundos
Bombardeiros torpedeiros:
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.000 para 1.900 (HP do esquadrão reduzido de 18,000 para 17,100)
- Velocidade base aumentada de 120 para 132 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 27 quilômetros
- Dano do torpedo aumentado de 3.800 para 4.300
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 18 para 14
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 67 para 20 segundos
Nível VII
Shōkaku:
Bombardeiros de mergulho padrão:
- Velocidade de mira aumentada (o círculo de mira diminui mais rápido)
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- Precisão dos bombardeiros de mergulho (probabilidade de uma única bomba atingir o círculo interno) reduzida de 75 para 60%
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.550 para 2.300 (HP do esquadrão reduzido de 22.950 para 20.700)
- Velocidade base aumentada de 129 para 150 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 32 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 10.600 para 5.500
- Penetração de bomba HE reduzida de 53,4 para 43,6 mm
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 55 para 35%
- Raio de explosão das bombas reduzido
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 15 para 18
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 70 para 76 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Bombardeiros de mergulho aprimorados:
- Velocidade de mira aumentada (o círculo de mira diminui mais rápido)
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- Precisão dos bombardeiros de mergulho (probabilidade de uma única bomba atingir o círculo interno) reduzida de 75 para 60%
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.750 para 2.550 (HP do esquadrão reduzido de 24.750 para 22.950)
- Velocidade base aumentada de 130 para 159 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 34 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 10.600 para 6.000
- Penetração de bomba HE reduzida de 53,4 para 43,6 mm
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 55 para 38%
- Raio de explosão das bombas reduzido
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 15 para 18
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 65 para 76 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Bombardeiros torpedeiros padrão:
- Número de aeronaves no esquadrão reduzido de 9 para 8
- Número de aeronaves no grupo de ataque reduzido de 3 para 2
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.625 para 2.800 (HP do esquadrão reduzido de 23.625 para 22.400)
- Velocidade base aumentada de 120 para 146 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 31 quilômetros
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 15 para 16
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 86 para 57 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
Bombardeiros torpedeiros aprimorados:
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.830 para 2.600 (HP do esquadrão reduzido de 25.470 para 23.400)
- Velocidade base aumentada de 123 para 150 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 32 quilômetros
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 15 para 18
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 72 para 76 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Kaga:
Bombardeiros de mergulho:
- Velocidade de mira aumentada (o círculo de mira diminui mais rápido)
- Precisão dos bombardeiros de mergulho (probabilidade de uma única bomba atingir o círculo interno) aumentada de 25 para 50%
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 8 para 12
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.250 para 1.550 (HP do esquadrão reduzido de 20.000 para 18.600)
- Velocidade base aumentada de 135 para 156 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 32 quilômetros
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 75 para 16 segundos
Bombardeiros torpedeiros:
- Velocidade de mira aumentada (o cone de mira diminui mais rápido)
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 8 para 12
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.250 para 1.600 (HP do esquadrão reduzido de 20.000 para 19.200)
- Velocidade base aumentada de 125 para 146 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 30 quilômetros
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 75 para 16 segundos
Lexington:
Bombardeiros de mergulho padrão:
- Velocidade de mira aumentada (o círculo de mira diminui mais rápido)
- Precisão dos bombardeiros de mergulho (probabilidade de uma única bomba atingir o círculo interno) aumentada de 25 para 50%
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 4
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.850 para 2.650 (HP do esquadrão reduzido de 22,800 para 21,200)
- Velocidade base aumentada de 110 para 130 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 35 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 10.620 para 5.500
- Penetração de bomba HE reduzida de 53,4 para 42,7 mm
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 54 para 25%
- Raio de explosão das bombas reduzido
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 16
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 81 para 26 segundos
Bombardeiros de mergulho aprimorados:
- Velocidade de mira aumentada (o círculo de mira diminui mais rápido)
- Precisão dos bombardeiros de mergulho (probabilidade de uma única bomba atingir o círculo interno) aumentada de 25 para 50%
- Bombas por aeronave aumentadas de 2 para 4
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.940 para 2.750 (HP do esquadrão reduzido de 23,520 para 22,000)
- Velocidade base aumentada de 113 para 138 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 36 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 10.620 para 5.000
- Penetração de bomba HE reduzida de 53,4 para 42,7 mm
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 54 para 25%
- Raio de explosão das bombas reduzido
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 15 para 18
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 15 para 14
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 76 para 24 segundos
Bombardeiros torpedeiros padrão:
- Velocidade base aumentada de 108 para 130 nós
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.800 para 2.600 (HP do esquadrão reduzido de 22,400 para 20,800)
- Alcance máximo de voo fixado em 33 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 16
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 86 para 30 segundos
Bombardeiros torpedeiros aprimorados:
- Velocidade base aumentada de 113 para 137 nós
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.850 para 2.550 (HP do esquadrão reduzido de 22,800 para 20,400)
- Alcance máximo de voo fixado em 34 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 15 para 18
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 15 para 14
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 80 para 27 segundos
Saipan:
Bombardeiros de mergulho:
- Velocidade de mira aumentada (o círculo de mira diminui mais rápido)
- Precisão dos bombardeiros de mergulho (probabilidade de uma única bomba atingir o círculo interno) aumentada de 25 para 50%
- HP máximo por aeronave reduzido de 3.200 para 2.900 (HP do esquadrão reduzido de 19,200 para 17,400)
- Velocidade base aumentada de 133 para 144 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 33 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 9.200 para 5.500
- Penetração de bomba HE reduzida de 67,1 para 53,4 mm
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 18
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 12 para 9
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 90 para 170 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 6
Bombardeiros torpedeiros:
- HP máximo por aeronave reduzido de 3.200 para 2.900 (HP do esquadrão reduzido de 19,200 para 17,400)
- Velocidade base aumentada de 125 para 144 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 31 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 18
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 12 para 9
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 90 para 170 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 6
A. Parseval:
Bombardeiros de mergulho padrão:
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.730 para 2.500 (HP do esquadrão reduzido de 24.570 para 22.500)
- Velocidade base aumentada de 143 para 157 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 28 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 6.100 para 4.500
- Os parâmetros de penetração e tempo de queda agora são iguais aos dos bombardeiros de mergulho aprimorados
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 14 para 18
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 57 para 76 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Bombardeiros de mergulho aprimorados:
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- HP máximo por aeronave reduzido de 3.000 para 2.700 (HP do esquadrão reduzido de 27.000 para 24.300)
- Velocidade base aumentada de 149 para 165 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 30 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 6.800 para 4.750
- Multiplicador de penetração das bombas AP reduzido em 7%
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 14 para 18
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 57 para 76 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Bombardeiros torpedeiros padrão:
- Velocidade base aumentada de 124 para 140 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 27 quilômetros
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 16
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 73 para 57 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 2
Bombardeiros torpedeiros aprimorados:
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.530 para 2.400 (HP do esquadrão reduzido de 22.770 para 21.600)
- Velocidade base aumentada de 149 para 155 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 28 quilômetros
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 14 para 18
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 80 para 76 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Graf Zeppelin:
Bombardeiros de mergulho:
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- Precisão dos bombardeiros de mergulho (probabilidade de uma única bomba atingir o círculo interno) aumentada de 50 para 75%
- HP máximo por aeronave reduzido de 3.360 para 2.900 (HP do esquadrão reduzido de 26.880 para 23.200)
- Velocidade base de voo aumentada de 140 para 195 nós
- Multiplicador de aceleração máxima reduzido de 135 para 122%
- Alcance máximo de voo fixado em 31 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 7.800 para 4.000
- Multiplicador de penetração das bombas AP reduzido em 7,7%
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 15 para 16
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 15 para 12
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 80 para 30 segundos
Bombardeiros torpedeiros:
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.575 para 2.450 (HP do esquadrão reduzido de 22.770 para 22.050)
- Velocidade base aumentada de 140 para 199 nós
- Velocidade máxima de aceleração reduzida de 135 para 125%
- Alcance máximo de voo fixado em 29 quilômetros
- Dano do torpedo aumentado de 5.933 para 6.700
- Velocidade do torpedo aumentada de 48 para 60 nós
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 15 para 18
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 15 para 14
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 80 para 25 segundos
Pobeda:
Bombardeiros Skip padrão:
- Velocidade base aumentada de 115 para 125 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 26 quilômetros
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 80 para 105 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Bombardeiros Skip aprimorados:
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 7
- Número de aeronaves no grupo de ataque aumentado de 6 para 7
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.900 para 1.600 (HP do esquadrão reduzido de 11.400 para 11.200)
- Velocidade base aumentada de 120 para 132 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 27 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 9.600 para 8.500
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 33 para 28%
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 14
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 80 para 90 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Bombardeiros torpedeiros padrão:
- HP máximo por aeronave reduzido de 1.950 para 1.800 (HP do esquadrão reduzido de 11,700 para 10,800)
- Velocidade base aumentada de 115 para 120 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 24 quilômetros
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 75 para 105 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Bombardeiros torpedeiros aprimorados:
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 7
- Número de aeronaves no grupo de ataque aumentado de 6 para 7
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.100 para 1.700 (HP do esquadrão reduzido de 12.600 para 11.900)
- Velocidade base aumentada de 120 para 127 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 25 quilômetros
- Agora carrega os mesmos torpedos dos bombardeiros torpedeiros padrão
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 14
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 80 para 90 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Implacable:
Bombardeiros de mergulho padrão:
- HP máximo por aeronave reduzido de 3.100 para 2.850 (HP do esquadrão reduzido de 18,600 para 17,100)
- Velocidade base aumentada de 120 para 138 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 30 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 18
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 12 para 9
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 6
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 90 para 170 segundos
Bombardeiros de mergulho aprimorados:
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 6 para 8
- HP máximo por aeronave reduzido de 3.300 para 2.350 (HP do esquadrão reduzido de 19.800 para 18.800)
- Velocidade base aumentada de 125 para 143 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 32 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 15 para 24
- Número inicial de aeronaves no hangar reduzido de 15 para 12
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 8
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 95 para 170 segundos
Bombardeiros torpedeiros padrão:
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.830 para 2.650 (HP do esquadrão reduzido de 22,640 para 21,200)
- Velocidade base aumentada de 120 para 140
- Alcance máximo de voo fixado em 28 quilômetros
- Dano de torpedo reduzido de 5.933 para 5.367
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 24
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 8
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 80 para 170 segundos
Bombardeiros torpedeiros aprimorados:
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.940 para 2.800 (HP do esquadrão reduzido de 23,520 para 22,400)
- Velocidade base aumentada de 127 para 146 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 30 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 24
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 8
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 80 para 170 segundos
Hakuryū:
Bombardeiros de mergulho:
- Velocidade de mira aumentada (o círculo de mira diminui mais rápido)
- Bombas por aeronave aumentadas de 1 para 2
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 8 para 12
- Precisão dos bombardeiros de mergulho (probabilidade de uma única bomba atingir o círculo interno) reduzida de 75 para 60%
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.600 para 2.250 (HP do esquadrão aumentado de 23.400 para 27.000)
- Velocidade base aumentada de 148 para 167 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 36 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 12.500 para 7.250
- Penetração de bomba HE reduzida de 60,1 para 55 mm
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 55 para 40%
- Raio de explosão das bombas reduzido
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 18 para 24
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 40 para 57 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 3
Bombardeiros torpedeiros:
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 8 para 12
- Número de aeronaves no grupo de ataque aumentado de 2 para 4
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.800 para 2.300 (HP do esquadrão aumentado de 22.400 para 27.600)
- Velocidade base aumentada de 141 para 160
- Alcance máximo de voo fixado em 34 quilômetros
- Número máximo e inicial de aeronaves no hangar aumentado de 20 para 24
- Tempo de restauração das aeronaves aumentado de 40 para 76 segundos
- Aeronaves restauradas aumentadas de 1 para 4
Midway:
Bombardeiros de mergulho:
- Velocidade de mira aumentada (o círculo de mira diminui mais rápido)
- Precisão dos bombardeiros de mergulho (probabilidade de uma única bomba atingir o círculo interno) aumentada de 25 para 50%
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 9 para 12
- Bombas por aeronave aumentadas de 2 para 4
- HP máximo por aeronave reduzido de 2.800 para 2.500 (HP do esquadrão aumentado de 25.200 para 30.000)
- Velocidade base aumentada de 128 para 144 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 38 quilômetros
- Dano das bombas reduzido de 11.200 para 6.000
- Penetração de bomba HE reduzida de 67,1 para 53,4 mm
- Chances das bombas causarem incêndios reduzidas de 64 para 35%
- Raio de explosão das bombas reduzido
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 14 para 24
- Número inicial de aeronaves no hangar aumentado de 14 para 16
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 90 para 18 segundos
Bombardeiros torpedeiros:
- Número de aeronaves no esquadrão aumentado de 8 para 10
- Velocidade base aumentada de 128 para 144 nós
- Alcance máximo de voo fixado em 36 quilômetros
- Número máximo de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 20
- Número inicial de aeronaves no hangar aumentado de 12 para 15
- Tempo de restauração das aeronaves reduzido de 80 para 24 segundos
Mudanças nos navios
Com o retorno da nossa parceria com Warhammer 40,000, fizemos alguns ajustes em alguns Comandantes e navios.
Arthas The Cold:
-
Característica básica: Fúria Cega
- Duração da Catapulta de Aviões reduzida de 65% para 35% no máximo
Ragnarok:
- Dano dos projéteis AP da bateria principal aumentado de 11.000 para 12.000
- Tempo de detonação do projétil AP da bateria principal reduzido de 0,033 para 0,028
-
HP do navio aumentado de 50.000 para 66.500
- HP do motor aumentado de 50.000 para 66.500
- HP da proa aumentado de 2.600 para 3.400
- HP da casamata aumentado de 9.000 para 11.900
- HP da popa aumentado de 1.800 para 2.400
- HP do casco aumentado de 36.500 para 49.900
- HP do paiol aumentado de 25.000 para 33.300
- HP da caixa de direção aumentado de 15.000 para 20.000
- HP da superestrutura aumentado de 1.600 para 2.200
- Alcance de detecção no mar reduzido de 14,84 para 14,6 km
- Alcance de detecção no ar reduzido de 11,87 para 11,75 km
- Alcance de detecção ao disparar da cortina de fumaça reduzida de 14,45 para 14,4 km
- Duração do consumível Catapulta de Aviões aumentada de 90 para 100 segundos
-
Características de navios alteradas
- "Tiro Certeiro" foi removida
- "Frágil" foi substituída por "Osso Duro"
- "Projéteis Cirúrgicos" foi adicionada
Justinian Lyons XIII:
-
Característica básica: Ira do Imperador
- Porcentagem máxima de aumento de dano enquanto a Equipe de Reparos está ativa aumentada de 5% para 8%
-
Habilidade exclusiva: Bênção Celestina
- A duração da Equipe de Controle de Danos agora é reduzida em 25% em vez de 50%
Ignis Purgatio:
- Alcance de disparo da bateria principal aumentado de 16 para 16,65 km
- Dano de projétil HE da bateria principal aumentado de 6.000 para 7.200
- Penetração de projétil HE da bateria principal aumentada de 68 para 95 mm
- Chances de projéteis HE da bateria principal causarem incêndios aumentadas de 26 para 45%
- Raio de dano do projétil HE da bateria principal aumentado
-
HP do navio aumentado de 50.000 para 59.500
- HP do motor aumentado de 50.000 para 59.500
- HP da proa aumentado de 2.600 para 3.100
- HP da casamata aumentado de 9.000 para 10.700
- HP da popa aumentado de 1.800 para 2.200
- HP do casco aumentado de 37.500 para 44.600
- HP do paiol aumentado de 25.000 para 29.800
- HP da caixa de direção aumentado de 15.000 para 17.900
- HP da superestrutura aumentado de 1.600 para 1.900
- Duração da Equipe de Reparos aumentada de 28 para 32 segundos
- Duração da Equipe de Controle de Danos aumentada de 10 para 20 segundos
-
Características de navios alteradas
- "Tiro Certeiro" foi removida
- "Frágil" foi substituída por "Dano de HE Superior"
- "Penetração de HE Superior" adicionada
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