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Relatório do Ministério do Balanceamento: Melhorias, Atenuações e Comandantes

Bem-vindo ao Ministério do Balanceamento da atualização de março de 2023 de World of Warships: Legends. Há muitas mudanças chegando dessa vez, incluindo atualizações para algumas habilidades de Comandante! (Alerta de spoiler: a "Bota pra Quebrar" foi atenuada!)

Também faremos as primeiras mudanças nos navios Nível VIII, melhorando o desempenho dos mais fracos como o Maine e Ibuki, e diminuindo o impacto dos navios mais poderosos.

Bônus

Maine Nível VIII

VIII_Maine (1).png

Maine não encantou a maioria dos jogadores e, em geral, não teve um desempenho muito bom. Decidimos melhorar significativamente sua capacidade de sobrevivência aumentando o HP do casco, porém reduzindo o HP de componentes individuais. Isso fará dele um alvo mais forte, pois poderá receber mais tiros e sofrer menos dano. Por outro lado, alguns módulos agora serão mais fáceis de incapacitar.

  • HP do casco padrão aumentado de 70.000 para 72.000
    • HP da proa reduzido de 12.500 para 3.800
    • HP da casamata reduzido de 33.000 para 9.800
    • HP da popa reduzido de 16.750 para 5.000
    • HP da cidadela reduzido de 72.200 para 54.000
    • HP do paiol reduzido de 48.200 para 36.000
    • HP da caixa de direção reduzido de 28.900 para 21.600
    • HP da superestrutura reduzido de 10.000 para 3.000
  • HP do casco aprimorado aumentado de 77.000 para 80.000
    • HP da proa reduzido de 12.500 para 4.200
    • HP da casamata reduzido de 33.000 para 10.900
    • HP da popa reduzido de 16.750 para 5.600
    • HP da cidadela reduzido de 72.200 para 60.000
    • HP do paiol reduzido de 48.200 para 40.000
    • HP da caixa de direção reduzido de 28.900 para 24.000
    • HP da superestrutura reduzido de 10.000 para 3.300

Reduzir o HP de uma seção específica do navio, como a proa, significa que essa seção atingirá a saturação mais rapidamente, fazendo com que você perca menos HP geral.

Ibuki Nível VIII e Ibuki B

Os dois Ibukis não estavam indo bem, embora o desempenho deles tenha melhorado muito graças à correção da velocidade de rotação da torre na última atualização. Estamos melhorando os projéteis de ambos e o tempo de recarga do Ibuki B para torná-los ainda mais competitivos.

  • Dano máximo do projétil HE aumentado de 3.300 para 3.650
  • Dano máximo do projétil AP aumentado de 4.700 para 5.150

O tempo de recarga da bateria principal do Ibuki B também aumentou de 13,7 para 13 s.para coincidir com o Ibuki padrão.

Colbert Nível Lendário

★ Colbert-min.png

O Colbert é um ótimo navio nas mãos certas, mas em batalha ele mostra pouca eficiência e uma baixa taxa de vitórias, com valores de dano que deixam a desejar.

  • Tempo de recarga da bateria principal reduzido de 3,5 para 3,2 s.
  • Quantidade de HP recuperado pela Equipe de Reparos aumentada de 180 para 238 por segundo

Canhões secundários alemães aprimorados

Como prometido, estamos melhorando os canhões secundários alemães que tinham poder de penetração de projéteis HE desatualizado. Depois disso, todos os canhões secundários alemães de médio e grande calibre terão os valores de penetração de projétil HE corrigidos. Os navios mais afetados são os encouraçados e cruzadores de batalha alemães do Nível VI ao Lendário.

  •  Canhões secundários de 5,9 polegadas (150 mm): penetração de projétil HE aumentada de 37 para 38 mm
  •  Canhões secundários de 5 polegadas (128 mm): penetração de projétil HE aumentada de 31 para 32 mm

Atenuações

As atenuações são, em muitos aspectos, remédios amargos de engolir, mas garantimos que, para cada caso abordado nesta atualização, os navios superaram seus equivalentes em vários aspectos, especialmente no caso do Prinz Rupprecht e do August von Parseval.

Prinz Rupprecht Nível VIII

VIII Prinz Rupprecht-min.png

O príncipe do Nível VIII será atenuado, mas não muito, pois sabemos o quanto vocês amam este navio!

  • Tempo de recarga da bateria principal aumentado de 30 para 32 s.
  • Tempo de recarga da bateria secundária aumentado:
    • Canhões de 4,1 polegadas (105 mm) de 3,4 para 3,5 s.
    • Canhões de 5,9 polegadas (150 mm) de 7,5 para 8 s. 

Prinz Heinrich

Este navio está muito acima dos outros navios Nível VI da Árvore Tecnológica. Estamos reduzindo seus valores de dano para compensar.

  • Tempo de recarga da bateria principal aumentado de 30 para 33 s. 

Delny

VIII Delny-min.png

O Delny é um navio difícil, e nosso objetivo é reduzir seus valores de dano gerais sem alterar o poder de fogo da bateria principal.

  • Dano máximo de torpedo reduzido de 15.100 para 14.400
  • Tempo de recarga do lançador de torpedo reduzido de 129 para 140 s.
  • Velocidade do torpedo reduzida de 65 para 60 nós
  • Alcance de detecção do torpedo reduzido de 1,2 para 1,1 km 

August von Parseval

Depois de reinar entre os porta-aviões Nível VII por um longo tempo, o Parseval finalmente será atenuado. Essas mudanças reduzem seus valores de dano e a capacidade de sobrevivência na batalha.

  • Dano máximo de bomba reduzido de 6.200 para 6.100 para o casco padrão
  • Dano máximo de bomba reduzido de 7.000 para 6.800 para o casco aprimorado
  • Dano máximo de torpedo reduzido de 5.600 para 5.133
  • Tamanho do hangar para bombardeiros AP e torpedeiros reduzido de 15 para 14

Mudanças em habilidades de Comandantes

Nesta atualização, estamos ajustando muitas habilidades, especialmente algumas inspirações francesas. Algumas serão aprimoradas e outras habilidades significativas dos contratorpedeiros serão alteradas.

Bônus

Em geral, o uso dessas habilidades resultou em menores taxas de vitória para a maioria dos jogadores. Decidimos aumentar a eficiência delas.

Característica básica "Incendiário" de Louis du Fournet

Fournet.png

  • Bônus de dano máximo de projétil HE aumentado de +4 para +6%

Característica básica "Expedito" de Émile Guépratte

  • Bônus de velocidade máxima de encouraçado aumentado de +5 to +6,5%

Habilidade "Morteiro"

"Morteiro" é uma habilidade especial para canhoneiras. Estamos aumentando sua eficiência para melhorar muitos contratorpedeiros estilo canhoneira no jogo.

  • Modificador de dano de projétil aumentado de +2,5/+5/+7,5/+10% para +6/+8,33/+10,66/+13% 

Habilidade "Visão Turva"

Reduzimos os efeitos negativos da "Visão Turva".

  • Tempo de recarga do Impulso do Motor reduzido de -10/-15/-20/-25% para -5/-10/-15/-20% 
  • Tempo de dispersão da cortina de fumaça reduzido de -20% para -5/-7,5/-10/-12,5%
  • Tempo de lançamento da cortina de fumaça reduzido de -20% para -5/-7,5/-10/-12,5%

Habilidade "Indo Longe"

Mudamos essa habilidade para torná-la mais adequada para contratorpedeiros. O bônus de alcance da bateria secundária foi substituído por um bônus de recarga da bateria principal do contratorpedeiro. O ícone da habilidade também foi atualizado para refletir essa mudança.

Anteriormente, essa habilidade aumentava o alcance da bateria principal e secundária em 8%.

  • "Indo Longe" agora aumenta o alcance da bateria principal em 8% e reduz o tempo de recarga da bateria principal em -1.5/-2/-2,5/-3%.

Atenuações

Essas habilidades têm um impacto significativo na jogabilidade dos contratorpedeiros e são usadas com extrema frequência.

Característica básica "Barril de Pólvora" de Philippe Auboyneau

Auboyneau.png

Phillippe Auboyneau está tendo um desempenho extremamente bom em contratorpedeiros franceses, então estamos reduzindo a eficiência de sua característica básica.

  • Bônus de dano de projétil HE para contratorpedeiros reduzido de +0,25% -5% para +0,175% -3,5%

Habilidade "Perspicaz"

Graças à capacidade dessa habilidade de mostrar a direção do navio inimigo mais próximo, ela se mostrou muito útil para perseguir ou evitar navios inimigos.

  • Modificador de dano sofrido pelo seu contratorpedeiro reduzido de -2/-3/-4/-5% para -0,75/-1,5/-2,25/-3%

Habilidade "Torcer e Rastrear"

Graças à capacidade dessa habilidade de mostrar a direção do navio inimigo mais próximo, ela se mostrou muito útil para perseguir ou evitar navios inimigos. Essas duas habilidades foram alteradas para fornecer um pouco mais de variedade, pois eram escolhas padrão devido às estatísticas anteriores.

  • Bônus de velocidade de rotação do canhão do contratorpedeiro reduzido de +0,9/+1,8/+2,7/+3,5 para +0,5/+1/+1,5/+2

Habilidade "Bota pra Quebrar"

"Bota pra Quebrar" é uma habilidade marcada pela infâmia. Sua eficiência está sendo drasticamente reduzida, pois era extremamente poderosa e recebemos muitos pedidos para reduzir seu impacto. Você poderá usar essa habilidade com mais frequência, mas seus efeitos foram reduzidos pela metade.

  • Modificador de detectabilidade enquanto o Impulso do Motor está ativo reduzido de -5/-10/-15/-20% para -2,5/-5/-7,5/-10%
  • Modificador de tempo de recarga do Impulso do Motor reduzido de +50% para +25/+28,33/+31,66/+35%

Outros

Como parte da correção para evitar que torres sejam incapacitadas por projéteis de baixo calibre, atualizamos os modelos de blindagem do King George V, Duke of York e do Marlborough. Para o King George V e o Duke of York, isso também resulta em maior resistência a projéteis HE por conta do revestimento mais espesso de 26 mm, no entanto, suas cidadelas aumentaram em tamanho. Outros modelos de blindagem podem ser atualizados no futuro.

Experimente as mudanças e vire a maré!

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