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Der Blick durch das Fernrohr: Salem

Der letzte schwere Kreuzer – und der Letzte, der noch existiert – Salem, ein Schiff der Des Moines-Klasse. Sie wurde nur wenige Monate vor Ende des Zweiten Weltkriegs auf Kiel gelegt und 1949 in Dienst gestellt. Nach ihren Einsätzen im Atlantik und im Mittelmeer wurde Salem 1959 außer Dienst gestellt und zu einem Museumsschiff umgebaut. Ihr könnt das Schiff in Quincy, Massachusetts, besuchen.

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Die Salem ist ein amerikanischer Premiumkreuzer der Stufe VIII, der mit neun 203-mm-Geschützen bewaffnet ist, die AP-Granaten mit maximalem Schadenspotenzial abfeuern. Dazu verfügt der Kreuzer über eine starke Flugabwehr. Außerdem hat Salem ein großartiges Verbrauchsmaterial, das ihre Stärken unterstreicht: zwei Ladungen +200 % „Defensives Flugabwehrfeuer“, zwei Ladungen „Reparaturmannschaft“ und die Wahl zwischen zwei Ladungen „Radar“ mit einer Reichweite von 8,5 km und einer Dauer von 40 Sekunden oder zwei Ladungen „Sonar“ mit einer Reichweite von 3,5 km und einer Dauer von 100 Sekunden.

Während des Tests von Salem für diesen Artikel war Final Boss XII der Meinung, dass das Schiff allgemein ziemlich stark ist und dass der wichtigste Verbesserungspunkt die Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie sein sollte. Sein Kapitäns-Build konzentriert sich also darauf, Salems schlagkräftige AP noch weiter zu verstärken und gleichzeitig die Verborgenheit und die Drehgeschwindigkeit zu verbessern, um ihr ein wenig mehr Vielseitigkeit und Flexibilität zu verleihen.

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Wir empfehlen den folgenden Build: Norman Scott mit seiner Basisfähigkeit „Gerichteter Aufprall“, welche die Gruppierung der Granaten der Hauptbatterie um bis zu 5 % verbessert.

  • „Außerhalb der Reichweite“, um die Reichweite der Hauptbatterie um bis zu 10 % zu verbessern.
  • „Pyromane“, um die Chance, Brände mit den Sprenggranaten zu entzünden, um bis zu 3 % zu verbessern.
  • „Durchstoßen“, um die Gruppierung der AP-Granaten der Hauptbatterie um bis zu 10 % und den Durchschlagskraftmultiplikator der AP-Granaten um bis zu 6 % zu verbessern.
  • „Fixiert“, um die Gruppierung der Granaten der Hauptbatterie des Kreuzers um bis zu 5 % zu verbessern, und die Streuung um bis zu 5 % zu verbessern.
  • „Vollständig verpackt“, um eine zusätzliche Ladung der Verbrauchsmaterialien zu bekommen (so habt ihr eine weitere Ladung „Radar“) und verbessert die Abklingzeit der Verbrauchsmaterialien um bis zu 5 %. Wenn sich euer Schiff in der Nähe eines verbündeten Schiffes befindet, verbessert sich die Abklingzeit eurer Verbrauchsmaterialien um bis zu weitere 30 %.

Was die Inspirationen angeht, könnt ihr folgendes ausprobieren:

  • Gunichi Mikawa, um die Erkennbarkeit zu Wasser des Schiffes bis zu 6 % zu verbessern.
  • Charles Madden, um die Nachladezeit der Hauptbatterie um bis zu 3 % und die Drehgeschwindigkeit der Hauptbatterie um bis zu 5 % zu verbessern.

Bringt das Glück mit Salem auf eure Seite!

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