Jump to content

Décomposition de la campagne Le destin de Thésée

Intro

La voilà. La grande mise à jour tant attendue. Tout vient à point à qui sait attendre !

Pour la première fois dans World of Warships: Legends, Le destin de Thésée propose comme récompense pour son dernier palier le croiseur britannique de rang légendaire Minotaur dont vous rêviez. Attendez-vous à découvrir une de nos campagnes les plus ambitieuses à ce jour ! Le destin de Thésée comporte 130 paliers à franchir en 6 semaines, ainsi qu'un système de rattrapage qui vous permet de terminer les défis des semaines précédentes que vous auriez ratés. Finissons l'année en beauté !

Résumé de la campagne :

  • 130 paliers sur 6 semaines.
  • Un système de rattrapage.
  • Dès que vous aurez gagné 3 225 points de renommée avec un soutien de l'Amirauté actif, vous recevrez la récompense du 130e palier : le croiseur britannique légendaire Minotaur.
  • Les épreuves d'endurance vont du rang III au rang légendaire. Elles sont faisables en Batailles standard et Contre l'I.A.
  • Les tests poussés vont du rang IV au rang légendaire. Ils doivent être réalisés en Batailles standard.
  • Les missions Effort héroïque vont du rang V au rang légendaire. Ils doivent être réalisés en Batailles standard.
  • Dès que vous aurez gagné 3 225 points de renommée, vous recevrez la récompense du 130e palier : le croiseur britannique légendaire Minotaur.

Remarque : une fois la campagne achevée, vous pouvez effectuer les essais interminables pour gagner des insignes en acier. Retrouvez plus d'informations à ce sujet vers la fin de cet article.

____________________________________________________________________________________________________________________________

Missions de dévastation hebdomadaires

Semaines 1 et 2

(Disponible du 20 décembre au 31 janvier)

Épreuves d'endurance 1

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuves d'endurance 2 

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 375 000 crédits (50 points de renommée)

Épreuves d'endurance 3 

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 000 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Épreuves d'endurance 4 

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 20 000 d'EXP. de commandant (100 points de renommée)

Épreuves d'endurance 5

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 40 000 d'EXP. de commandant (125 points de renommée)

Épreuves d'endurance 6

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 30 000 d'EXP. de base (150 points de renommée)

Tests poussés 1 

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 batailles (25 points de renommée)

Tests poussés 2 

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : recevoir 10 000 000 de PS de dégâts potentiels (50 points de renommée)

Tests poussés 3 

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 20 navires ennemis (75 points de renommée)

Tests poussés 4

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre 2 500 fois un navire ennemi avec votre batterie principale (75 points de renommée)

Tests poussés 5

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 4 premiers de toutes équipes confondues en termes d'EXP. accumulée au cours de 25 batailles (75 points de renommée)

 

Terminer tous les tests poussés et les épreuves d'endurance des semaines 1 et 2 vous fera gagner un bonus de 250 points de renommée. 100 points de renommée pour avoir achevé les épreuves d'endurance et 150 points de renommée pour avoir achevé les tests poussés.

Terminer la dévastation hebdomadaire (semaines 1 et 2) vous fera gagner, bonus inclus, 1 075 points de renommée.

____________________________________________________________________________________________________________________________ 

Semaines 3 et 4 (verrouillées par les semaines 1 et 2)

(Disponible du 3 au 31 janvier)

Épreuves d'endurance 1

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuves d'endurance 2 

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 500 d'EXP. globale (50 points de renommée)

Épreuves d'endurance 3 

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 12 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Épreuves d'endurance 4 

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 20 000 d'EXP. de commandant (100 points de renommée)

Épreuves d'endurance 5

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 20 000 d'EXP. de base (125 points de renommée)

Épreuves d'endurance 6

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 500 000 crédits (150 points de renommée)

Tests poussés 1 

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 batailles (25 points de renommée)

Tests poussés 2 

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre une citadelle ennemie 15 fois (50 points de renommée)

Tests poussés 3 

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 000 rubans de tout type (75 points de renommée)

Tests poussés 4

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger des dégâts d'incendie à hauteur de 300 000 PS à des navires ennemis (75 points de renommée)

Tests poussés 5

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de toutes équipes confondues en termes d'EXP. accumulée au cours de 15 batailles (75 points de renommée)

 

Terminer tous les tests poussés et les épreuves d'endurance des semaines 3 et 4 vous fera gagner un bonus de 250 points de renommée. 100 points de renommée pour avoir achevé les épreuves d'endurance et 150 points de renommée pour avoir achevé les tests poussés.

Terminer la dévastation hebdomadaire (semaines 3 et 4) vous fera gagner, bonus inclus, 1 075 points de renommée.

____________________________________________________________________________________________________________________________ 

Semaines 5 et 6 (verrouillées par les semaines 3 et 4)

(Disponible du 17 au 31 janvier)

Épreuves d'endurance 1

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuves d'endurance 2 

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 6 000 d'EXP. (50 points de renommée)

Épreuves d'endurance 3 

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 12 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Épreuves d'endurance 4 

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 12 000 d'EXP. de base (100 points de renommée)

Épreuves d'endurance 5

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 2 000 000 de crédits (125 points de renommée)

Épreuves d'endurance 6

Doivent être réalisées en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 6 000 d'EXP. globale (150 points de renommée)

Tests poussés 1 

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 batailles (25 points de renommée)

Tests poussés 2 

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : déclencher 15 inondations sur des navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 3 

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : causer 100 incendies à des navires ennemis (75 points de renommée)

Tests poussés 4

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : abattre 125 avions (75 points de renommée)

Tests poussés 5

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 2 premiers de toutes équipes confondues en termes d'EXP. accumulée au cours de 10 batailles (75 points de renommée)

 

Terminer tous les tests poussés et les épreuves d'endurance des semaines 5 et 6 vous fera gagner un bonus de 250 points de renommée. 100 points de renommée pour avoir achevé les épreuves d'endurance et 150 points de renommée pour avoir achevé les tests poussés.

Terminer la dévastation hebdomadaire (semaines 5 et 6) vous fera gagner, bonus inclus, 1 075 points de renommée.

 

____________________________________________________________________________________________________________________________ 

Effort héroïque

(Disponible chaque semaine du 20 décembre au 31 janvier)

Effort héroïque 1

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 1 fait d'armes « Kraken déchaîné ! » (25 points de renommée)

Effort héroïque 2

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 1 fait d'armes « Gros calibre » (25 points de renommée)

Effort héroïque 3

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 1 fait d'armes « Soutien » (25 points de renommée)

Effort héroïque 4

Doivent être réalisés en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 1 fait d'armes « Dreadnought » (25 points de renommée)

 

Réussir les missions Effort héroïque vous octroiera 100 points de renommée. Cela représente jusqu'à 600 points de renommée si vous parvenez à les accomplir durant chacune des 6 semaines.

____________________________________________________________________________________________________________________________ 

Essais interminables

Comme lors de la précédente campagne, une fois terminée, vous pourrez tout de même continuer à accumuler des insignes en acier grâce aux essais interminables. Le gain maximum par semaine est de 500 insignes en acier, en remplissant les essais interminables hebdomadaires et épreuves quotidiennes. Si vous achetez la campagne dès le premier jour, vous pourrez gagner jusqu'à 3 000 insignes en acier en achevant tous les essais interminables.

Remarque : 25 points de renommée constituent un palier, et franchir un palier octroie 10 insignes en acier.

 

Épreuves quotidiennes

(Disponible du 20 décembre au 31 janvier)

Doivent être réalisés en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Gagner 2 500 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Gagner 5 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  3. Gagner 7 500 d'EXP. (25 points de renommée)
  4. Gagner 10 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  5. Gagner 12 500 d'EXP. (25 points de renommée)

 

Essais hebdomadaires

(Disponible du 20 décembre au 31 janvier)

Essai hebdomadaire 1

Doivent être réalisés en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 21 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 2 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 1)

Doivent être réalisés en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 21 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 3 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 2)

Doivent être réalisés en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 2 100 000 crédits (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 4 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 3)

Doivent être réalisés en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3,000 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 5 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 4)

Doivent être réalisés en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 12 000 d'EXP. de base (75 points de renommée)

____________________________________________________________________________________________________

Résumé

Pour achever la campagne Le destin de Thésée et déverrouiller le croiseur britannique légendaire Minotaur, vous devrez accumuler 3 225 points de renommée. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires vous fera gagner 3 225 points de renommée. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires et les missions Effort héroïque vous fera gagner 3 825 points de renommée.

Renversez la vapeur !

×
×
  • Create New...