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Décomposition de la campagne L'ambassadeur

Intro

L'ambassadeur est la dernière campagne à faire son apparition dans World of Warships: Legends ! Comprenant 100 paliers à franchir en 5 semaines et un système de rattrapage, la campagne L'ambassadeur propose comme récompense au 100e palier le tout premier navire premium de rang VIII, le République, qui ne sera disponible que pour les joueurs ayant un soutien de l'Amirauté actif. Le République abrite huit canons de 431 mm dans deux tourelles quadruples et dispose d'un des meilleurs temps de rechargement pour sa type et son rang.

Résumé de la campagne :

  • 100 paliers sur 5 semaines.
  • Un système de rattrapage.
  • Une fois 2 475 points de renommée accumulés avec un soutien de l'Amirauté actif, vous recevrez le cuirassé français de rang VIII République.
  • Les épreuves d'endurance vont du rang III au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard et Contre l'I.A.
  • Les tests poussés vont du rang IV au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard.
  • Les missions Effort héroïque vont du rang V au rang légendaire et peuvent être effectuées en Batailles standard.

 

Missions de dévastation hebdomadaires

1ère semaine

(Disponible du 25 juillet au 29 août)

Épreuve d'endurance 1

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 375 000 crédits (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 200 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 900 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 6 navires ennemis ; OU à bord d'un navire français, provoquer 30 incendies sur des navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : gagner 800 rubans de tout type ; OU à bord d'un navire français, infliger 300 000 points de dégâts à des navires ennemis (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 1ère semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire français, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 1ère semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (1ère semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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2e semaine

(Disponible du 1er au 29 août)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 1ère semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 200 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 600 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger 85 000 points de dégâts à des navires ennemis avec des torpilles ; OU à bord d'un navire français, infliger 275 000 points de dégâts à des navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : abattre 15 avions ; OU à bord d'un navire français, gagner 650 rubans de tout type (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 2e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire français, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 2e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (2e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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3e semaine

(Disponible du 8 au 29 août)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 2e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 600 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 600 000 crédits (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : détruire 8 navires ennemis ; OU à bord d'un navire français, infliger 250 000 points de dégâts à des navires ennemis (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : provoquer 65 incendies sur des navires ennemis ; OU à bord d'un navire français, atteindre 400 fois des navires ennemis avec votre batterie principale (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 3e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire français, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 3e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (3e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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4e semaine

(Disponible du 15 au 29 août)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 3e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 600 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 6 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 15 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger 500 000 points de dégâts à des navires ennemis ; OU à bord d'un navire français, atteindre 10 fois une citadelle ennemie (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : obtenir 15 rubans « Capturée », « Aide à la capture » ou « Défendue » ; OU à bord d'un navire français, provoquer 60 incendies sur des navires ennemis (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 4e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire français, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 4e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (4e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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5e semaine

(Disponible du 22 au 29 août)

Épreuve d'endurance 1 (verrouillée par les tests poussés 3 de la 4e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 1 bataille (25 points de renommée)

Épreuve d'endurance 2 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 1 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 400 000 crédits (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 3 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 2 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 10 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Épreuve d'endurance 4 (verrouillée par l'épreuve d'endurance 3 de la 5e semaine)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 6 000 d'EXP. de base (75 points de renommée)

Tests poussés 1 (verrouillés par l'épreuve d'endurance 4 de la 5e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : infliger 35 000 points de dégâts d'incendie à des navires ennemis ; OU à bord d'un navire français, obtenir 50 rubans « Citadelle touchée », « Détruit », « Incendie provoqué » ou « Inondation provoquée » (50 points de renommée)

Tests poussés 2 (verrouillés par les tests poussés 1 de la 5e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : atteindre 700 fois des navires ennemis avec votre batterie principale ; OU à bord d'un navire français, détruire 10 navires ennemis (50 points de renommée)

 Tests poussés 3 (verrouillés par les tests poussés 2 de la 5e semaine)

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs IV à légendaire.

  1. Palier : terminer dans les 3 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles ; OU à bord d'un navire français, terminer dans les 4 premiers de votre équipe en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (50 points de renommée)

 

Terminer les épreuves d'endurance et les tests poussés de la 5e semaine vous conférera un bonus de 100 points de renommée. Terminer la dévastation hebdomadaire (5e semaine), vous fera gagner, bonus inclus, 500 points de renommée.

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Effort héroïque

(À répéter chaque semaine du 25 juillet au 29 août)

Effort héroïque 1

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : terminer premier des deux équipes en termes d'EXP. accumulée au cours de 4 batailles (25 points de renommée)

Effort héroïque 2

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 2 faits d'armes « Dreadnought » (25 points de renommée)

Effort héroïque 3

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 5 faits d'armes « Premier sang » (25 points de renommée)

Effort héroïque 4

À réaliser en Batailles standard, avec des navires de rangs V à légendaire.

  1. Palier : obtenir 1 fait d'armes « Kraken déchaîné ! » (25 points de renommée)

 

Terminer les missions Effort héroïque chaque semaine vous conférera un bonus de 25 points de renommée. Chaque semaine, vous pouvez gagner 125 points de renommée (bonus inclus). Si vous venez entièrement à bout des 5 semaines, vous pouvez gagner jusqu'à 625 points de renommée en tout.

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Essais interminables

Comme lors des précédentes campagnes, une fois celle-ci terminée, vous pourrez tout de même continuer à accumuler des insignes en acier grâce aux essais interminables. Le gain maximum par semaine est de 250 insignes en acier, en remplissant les essais interminables hebdomadaires et épreuves quotidiennes. Si vous achetez la campagne dès le premier jour, vous pourrez gagner jusqu'à 1 250 insignes en acier en achevant tous les essais interminables.

Remarque : 25 points de renommée constituent un palier, et franchir un palier octroie 5 insignes en acier.

 

Épreuves quotidiennes

(À répéter chaque jour du 25 juillet au 29 août)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 2 500 d'EXP. (25 points de renommée)
  2. Palier : gagner 5 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  3. Palier : gagner 7 500 d'EXP. (25 points de renommée)
  4. Palier : gagner 10 000 d'EXP. (25 points de renommée)
  5. Palier : gagner 12 500 d'EXP. (25 points de renommée)

 

Essais hebdomadaires

(À répéter chaque semaine du 25 juillet au 29 août)

Essai hebdomadaire BONUS

À réaliser en Batailles standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rang VIII

  1. Palier : gagner 5 batailles (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 1

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 21 000 d'EXP. (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 2 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 1)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 21 000 d'EXP. de commandant (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 3 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 2)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 2 100 000 crédits (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 4 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 3)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 3 000 d'EXP. globale (75 points de renommée)

Essai hebdomadaire 5 (verrouillé par l'essai hebdomadaire 4)

À réaliser en Bataille standard ou Contre l'I.A. à bord de navires de rangs III à légendaire.

  1. Palier : gagner 12 000 d'EXP. de base (75 points de renommée)

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Résumé

Pour terminer la campagne L'ambassadeur et déverrouiller le cuirassé premium français de rang VIII République, vous devez accumuler 2 475 points de renommée avec un soutien de l'Amirauté actif. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires vous fera gagner 2 500 points de renommée. Terminer toutes les missions de dévastation hebdomadaires et les missions Effort héroïque vous fera gagner 3 125 points de renommée.

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