Jump to content

À la loupe : le HMS Plymouth

Le distributeur automatique de dégâts unique en son genre qu'est le HMS Plymouth est clairement une des forces en présences à ne pas négliger ! Nous allons vous présenter ce croiseur et vous montrer comment le jouer. 

729111658_VIIPlymouthFR.thumb.png.45e65169273bad1806388a05eeaa5bd2.png

La version Legends du Plymouth s'inspire du projet de la troisième série de croiseurs de classe Town créée entre 1935 et 1936. Ce projet intégrait un armement unique en son genre de seize pièces d'artillerie de 6 pouces (152 mm) hébergées dans quatre tourelles quadruples. Ayant cependant rencontré des problèmes à la construction, cette répartition ne vit jamais le jour, et l'Edinbugh qui en résulta fut doté de quatre tourelles triples de même calibre, pour un total de 12 canons.

C'est sans doute un des croiseurs légers britanniques à faire son entrée dans World of Warships: Legends qui est le plus unique tout en restant familier. Son principal argument, c'est tout simplement le plus grand nombre de pièces d'artillerie parmi ses homologues croiseurs, avec un total de seize canons de 6 pouces (152 mm) dans quatre tourelles quadruples. Si cela ne titille pas votre curiosité, peut-être que ce qui suit vous fera changer d'avis : comme ses pendants, le Belfast '43 et l'Edinburgh, le Plymouth peut équiper le consommable Radar (aux dépens de Générateur de fumée). En outre, il est doté d'un nombre de tubes lance-torpilles supérieur, soit deux tubes quadruples. Quels sont donc ses points faibles, vous demandez-vous ? Une coque faiblement blindée, une portée de tir limitée et des tourelles qui ne possèdent que des munitions AP. 

97351921_WilliamTennantFR.thumb.png.0170da43b0798d06646d88ea140c8d80.png

À cause de la polyvalence des croiseurs légers britanniques, déterminer un commandant optimal est une question épineuse. Nous sommes partis sur William Tennant, en grande partie afin de ne pas reproduire notre configuration avec Reginald Thrywhitt : son trait de base « Préserver l'essentiel » réduit les dégâts subis par votre citadelle. S'agissant du reste, voyez ci-dessous :

  • « Ingéniosité », non seulement pour maintenir vos canons sur leur cible mais aussi pour savoir quels navires ennemis vous prennent pour cible.
  • « En avant toute », pour un surplus de manœuvrabilité.
  • « Éponge », pour compenser le manque de blindage du Plymouth.
  • « As de la gouverne », afin d'augmenter encore le nombre d'esquives de justesse.
  • Et enfin, « Chargé à bloc » pour augmenter le nombre de charges des consommables divers et variés du Plymouth.

Les inspirations jouent de toute évidence un rôle important, et nous n'allons cette fois pas nous priver de vous en suggérer quelques-unes :

  • Gunichi Mikawa et son trait « Clandestin », car la dissimulation d'un croiseur peut être le facteur déterminant entre une bonne partie et un retour anticipé au port.
  • « Suivez le soleil » de Nikolaï Kouznetsov, dans le but de compenser la faible portée de la batterie principale du bâtiment.

Faites des dégâts avec le Plymouth pour renverser la vapeur !

×
×
  • Create New...