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游戏平衡部门报告:德国指挥官调整和其他

欢迎来到平衡部门的四月版本!此版本我们新增了指挥官技能分支并对指挥官技能进行了改动,重点在与更新德国指挥官的独特技能并重新平衡其他技能——包括备受争议的重建意志的改动。还包含一艘战舰的吨位调整,让我们开始详细解读!

现有指挥官技能改动

传奇技能:

这些改动将影响可使用列出技能的所有指挥官。我们的目标是降低“重建意志”的泛用性,并使其他战列舰传奇技能更具吸引力和效率。

  • 重建意志已被大幅削弱,但更重要的是,这不会再造成任何无法控制的局面:
    • 每秒恢复的血量从0.5%下降至0.3%
      • 这足以抵消1次起火的伤害。
    • 重建意志现在的恢复量最高达到20%。
      • 这意味着当重建意志仍在恢复血量时,战舰处于恢复量溢出状态,您无法对其造成任何伤害,这有效避免了技能的滥用,并且根据战舰,其他传奇技能的选择也更具吸引力。
  • 远视的主动和被动效果都进行了调整,现在变得更加实用:
    • 低等级的激活范围从1.5/2/2.75/3.5公里上调至2/2.5/3/3.5公里
    • 移除了扣除一次维修小组消耗品使用次数的负面效果。远视不再需要作出取舍。
  • 夹缝求生略微增强了效果和持续性,降低了负面效果:
    • 主炮组炮弹误差的负面效果 现在为全等级固定3%,而非之前的2/4/5/6%
    • 激活范围 从3.5/4.5/6/7.5公里上调至5/6/7/8公里
  • 以火制火改动了其中一项效果:
    • 静止时降低起火伤害改为每有一处起火:降低6/9/12/15%伤害(按等级)
      • 此技能增强后能有效抵御多处起火和多人围攻,且战舰一起火就会生效。

指挥官灵感:

  • 火灾警报——源自Reinhard Scheer的灵感简单增强:
    • 降低的伤害控制小组冷却时间从0.15–3%上调至0.25–5%
    • 降低的起火几率从0.25–5%上调至0.35–7%
  • 精力充沛——源自Karl von Müller的灵感略微回调:
    • 最大巡航速度从0.25–5%下调至0.2–4%
  • 鬼鬼祟祟 ——源自Erich Bey的灵感略微削弱,不再是驱逐舰的“默认”选择:
    • 驱逐舰的被侦测性从0.25–5%下调至0.18–4%

指挥官技能:

这些改动将影响可使用列出技能的所有指挥官。

  • 自顾不暇 更具吸引力:
    • 起火几率从固定10%下调至5/4.5/4/3.5%(按等级)
  • 怒火侦察变得更加保守:
    • 鱼雷的被侦测距离从3/7/11/15%下调至3/6/9/12%
    • 方向舵换挡时间的增加从5/5/5/10%改为4/6/8/10%(按等级)
    • 驱逐舰主炮组装填时间的加速从2/4/6/8%下调至2/3/4/5%
  • 暴露无遗获得了额外效果:
    • 声呐持续时间提高3/4.5/6/7.5%
  • 凝神谛听调整了效果权重:
    • 声呐冷却时间缩减从20/30/40/50%下调至15/20/25/30%
    • 声呐使用次数从1/2/2/2下调至1/1/2/2
    • 声呐持续时间缩减从25/35/45/50%下调至9/11/19/15%。
  • 防御工事获得了额外效果:
    • 最大血量提高0.75/1.5/2.25/3%

新技能

德国指挥官的技能不仅进行了调整,他们还获得了一些新技能!Otto Ciliax现在将成为您德国战列舰的主力指挥官之一, Erich Bey可以让您的鱼雷更强更快。其他改动还包括Karl von Müller的一个全新传奇技能。这些新技能添加给指挥官,并且不会代替他们的任何技能;你可以选择使用新技能或者忽略它们。以下是详情:

Erich Bey:皇家鱼雷(第4排技能)

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  • 提升鱼雷速度 0.5/1/1.5/2节
  • 提升鱼雷伤害3/4/5/6%
  • 提高鱼雷被侦测距离25/50/75/100米

Maximilian von Spee: 正当日落(第4排技能)

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  • 降低鱼雷可见性75/100/125/150米
  • 降低驱逐舰可见性1.5/2/2.5/3%

Günther Lütjens:效忠海军(第4排技能)

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  • 提升巡洋舰对其他类型战舰的炮弹弹着群,航母除外。
    • 提升巡洋舰对战列舰的炮弹弹着群2.5/4/5.5/7%
    • 提升巡洋舰对巡洋舰的炮弹弹着群1.5/2/2.5/3%
    • 提升巡洋舰对驱逐舰的炮弹弹着群1.5/2/2.5/3%

Karl von Müller: 紧急铃声(传奇技能)

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  • 被动技能:
    • 达到全速巡航的时间缩短 4/6/8/10%
    • 巡航方向舵换挡时间缩短4/6/8/10%
  • 主动技能(战舰血量低于45/50/55/60%时激活)
    • 提升两种被动技能效果19/21/23/25%

Otto Ciliax:高学历船员(第2排技能)

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此技能将与德国战列舰有限的伤害控制小组消耗品相辅相成。

  • 提高副炮组射程6/9/12/15%
  • 增加伤害控制小组使用次数1/1/2/2

Otto Ciliax:先进方案(第3排技能)

  • 提高副炮组伤害2/3/4/5%
  • 提高副炮组造成起火的几率1/1.5/2/2.5%

Franz von Hipper: 骑士精神(第2排技能)

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  • 提升战列舰对其他类型战舰的炮弹伤害,航母除外。
    • 提升对战列舰射击时的炮弹伤害 4/6.5/9.5/12%
    • 提升对巡洋舰射击时的炮弹伤害 1.5/3/4.5/6%
    • 提升对驱逐舰射击时的炮弹伤害 1.5/3/4.5/6%

其他改动

英国乔治五世和约克公爵

由于更新需要修复这两艘战舰装甲上的漏洞,英国乔治五世和约克公爵变得更加脆弱。它们都获得了改进型维修小组以平衡此削弱:

  • 增加了额外使用次数 (约克公爵)
  • 维修小组冷却时间从80秒下调至60秒
  • 每秒血量提升25%
  • 战舰各部分恢复的血量更高,相比于旧版消耗品使用维修小组后更难恢复溢出

雷达机制

由于4月版本说明中提及的雷达功能改动,我们提高了布莱克号和奥坎号的雷达持续时间。

  • 奥坎号的雷达持续时间从15秒上调至20秒
  • 布莱克号的雷达持续时间从13秒上调至19秒

其他

改动了指挥官技能的一些用户界面;例如,有些技能不再被归类为“协作”或“对抗”。

更新了一些修正和技能的说明,例如Angelo Iachino的走开和燃烧殆尽。

以下战舰的装甲模型进行了微调:

  • 勃兰登堡
  • 奥丁
  • 阿马尔菲
  • 保罗·埃米利奥

让我们看看优秀的德国指挥官是否能在玩家手中大放异彩。一起再创辉煌!

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