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A través del catalejo: De Zeven Provinciën

El proyecto inicial de este crucero ligero comenzó en 1932 como parte de un importante programa de expansión naval destinado a contrarrestar la amenaza que representaba la Armada Imperial Japonesa para las Indias Orientales Neerlandesas. El programa incluía la construcción de dos nuevos cruceros ligeros: De Ruyter y De Zeven Provinciën, que llevaban el nombre de las siete provincias que formaban la República de los Países Bajos en 1581. Sin embargo, la invasión alemana de los Países Bajos el 10 de mayo de 1940, provocó que la construcción se detuviera cuando el De Zeven Provinciën solo estaba completo en un 12 %.  

La construcción se reanudó solo después del final de la Segunda Guerra Mundial, y el diseño del barco se modificó con base en las lecciones aprendidas durante la guerra. Se aumentó el tamaño de sus superestructuras, se eliminaron los lanzadores de torpedos y los hidroaviones a bordo, se montó una artillería antiaérea de 2.2 pulgadas (57 mm) y la cantidad de cañones principales en cuatro montajes de dos cañones se restableció a las especificaciones originales. El De Zeven Provinciën entró en servicio por primera vez con la Armada Real de los Países Bajos en 1953. Entre 1962 y 1964, se instalaron lanzadores de misiles Terrier en el barco, reemplazando sus torretas traseras y convirtiéndolo en un crucero de misiles. El De Zeven Provinciën fue vendido a Perú en 1975 y sirvió en la marina nacional hasta 1999. 

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En World of Warships: Legends, el De Zeven Provinciën está equipado con la función Ataque Aéreo, que te permite solicitar un escuadrón aéreo automatizado que arroja proyectiles en un área especificada. Sus otros rasgos notables incluyen impresionantes capacidades para provocar incendios y torretas de batería principal que giran totalmente. 

Para obtener los mejores resultados en batalla, recomendamos las siguientes mejoras del barco: 

  • Batería Principal Mod. 2 
  • Propulsión Mod. 2 
  • Sistema de Ocultación Mod. 1 
  • Sistema de Control de Disparo Mod. 2 

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Karel Doorman es un nuevo Comandante holandés que puede llevar al De Zeven Provinciën a la batalla. Posee un conjunto especial de habilidades, incluyendo algunas destinadas a mejorar el poder de tu Ataque Aéreo. 

Prueba asignar las siguientes habilidades: 

  • ¡Que arda en grande! ”, aumentando las probabilidades de que los proyectiles y bombas HE causen un incendio hasta en un 2 %. 
  • Mírame ahora”, mejorando el rango de detectabilidad del barco por mar hasta en un 6 %. 
  • Veloz”, aumentando la velocidad máxima de movimiento hasta en un 5 %. 
  • Ik val aan, volg mij”, aumentando el daño posterior a los barcos enemigos hasta en un 100 % cuando un proyectil de la batería principal, torpedo o bomba los impacta. 
  • Apoyo aéreo”, reduciendo el tiempo de recarga hasta en un 6 % y haciendo que cualquier otro tiempo de recarga del Ataque Aéreo tome solo 1 s.  

Para las inspiraciones: 

  • Gunichi Mikawa, mejorando la ocultación del crucero hasta en un 6 %. 
  • Nikolay Kuznetsov, mejorando el alcance de la batería principal hasta en un 6 %.

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