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Der Blick durch das Fernrohr: Z-44

Die Z-44 war ein deutscher Zerstörer vom Typ 1936B, der im Zweiten Weltkrieg gebaut wurde. Sie lief Anfang 1944 vom Stapel, wurde jedoch im Juli jenes Jahres von alliierten Bomben versenkt, während sie noch unvollendet war. Teile der Z-44 wurden für die Reparatur der Z-39 verwendet, wodurch Letztere wieder im Gefecht eingesetzt werden konnte. Die Z-44 sollte mit fünf 128-mm-Geschützen und zehn 533-mm-Torpedowerfern ausgestattet werden. Ihre FlaK-Bewaffnung war nur zur Selbstverteidigung vorgesehen. Sie wäre der vierte Zerstörer vom Typ 1936B gewesen, der auf dem Entwurf der Z-35, der Z-36 und der Z-43 basierte. Werfen wir nun einen Blick auf die Eigenschaften des Schiffes im Spiel!

Die Z-44 ist ein deutscher Zerstörer, der sich leicht von den zuvor in Dienst gestellten deutschen Zerstörern, mit denen ihr vertraut sind, unterschied. Sie ist nicht mit einem Sonar ausgerüstet, hat jedoch dank ihrer ordentlichen Tarnung (mit den richtigen Verbesserungen und Fertigkeiten) und der schnell nachladenden Torpedos mit großer Reichweite die mächtigen Fähigkeiten eines Torpedoboots.

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Unsere Kapitänsversion konzentriert sich darauf, die Eigenschaften des Schiffs, die den Spielstil eines Torpedoboots für die Z-44 ergänzen, zu verbessern.

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Wir empfehlen Folgendes: Erich Bey mit seiner Basisfähigkeit Verschlagen, wodurch die Erkennbarkeit eures Zerstörers um bis zu 4 % verbessert wird. Darüber hinaus empfehlen wir folgende Auswahl von Fertigkeiten für Erich Bey:

  • Aufmerksamer Zorn, wodurch die Nachladezeit des Hauptgeschützes eures Zerstörers um bis zu 5 % und eure Erkennbarkeitsreichweite für Torpedos um bis zu 12 % erhöht werden. Die Kehrseite dieser Fertigkeit ist jedoch eine Steigerung eurer Ruderstellzeit um 10 %.
  • Prüfender Blick, wodurch die Erkennbarkeitsreichweite eures Schiffs weiter um bis zu 6 % erhöht wird.
  • Wieder vorrätig, wodurch die Nachladezeit eures Torpedowerfers um bis zu 8 % verkürzt wird.
  • Torpedo Royal, wodurch die Geschwindigkeit eurer Torpedos um bis zu 2 Knoten und der Torpedoschaden um bis zu 6 % erhöht werden. Die Erkennbarkeit eurer Torpedos steigt jedoch um bis zu 100 m.
  • Unaufhaltsam, wodurch die Abklingzeit des Schadensbegrenzungsteams um bis zu 50 % verkürzt wird, wenn im Umkreis von 7,5 km zu einem gegnerischen Schiff, die Reparaturzeit für euren Motor um bis zu 15 % verkürzt und die Mobilität mit defektem Motor/Ruder verringert werden.

Was Inspirationen angeht, könnt ihr Folgendes ausprobieren:

  • Jerzy Świrski, wodurch eure Erkennbarkeitsreichweite um bis zu 4 % verringert wird.
  • Deng Shichang, wodurch sowohl die Erkennbarkeit eures Zerstörers als auch der Torpedoschaden um bis zu 3 % verbessert werden.
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